3dmax顶棚制作教程
3dMAX中的弧形棚顶怎么制作?
步骤很简单。线条描线→调点→附加→挤出。
1.用线条描边,打开捕捉命令,描一圈,然后闭合2.线条转换为可编辑样条线,选择顶点再右键选择BezierCorner3.拖动绿色坐标调角度。完成后再用线条画个矩形框,并且附加在一起4.挤出一定的厚度5.用相同的方法做一个灯带,OVER
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【平面】,在作图区域绘制一个平面模型,并按图示设置好平面模型的各个参数;
做吊顶图形,添加编辑多边形修改器,在面级别,挤出石膏板造型厚度。
再次挤出灯带厚度。选择最上面四边的面,按局部法线方式挤出多边形,做出灯带位置。翻转模型法线,使模型可以被正常渲染。
3dmax室内建模的方法
第一,首先我们把CAD室内进图导入到3 dmax居中位置,然后右键点击冻结当前选项,然后按G…
第二,然后我们找到aec扩展,选择强先完成3 dmax室内设计建模,墙体和门的步骤。
三剩下就是来做吊顶了,到顶视图画一个矩形倒角剖面扫描放样,这三个方法自己可以去试。事,接下来就是吊顶封口了,进入到可编辑多边形边界选择,然后进行3 dmax室内设置吊顶建模
1、有灯带的吊顶,你先导入cad,挤压出下层厚度,下挤压出上层厚度,两层相叠就OK了。做效果图用不着那么精确的尺寸的。吊顶简单的可以直接用多边形编辑命令,复杂的可以用线命令与多边形命令想结合。是在不会,把cad里面画好的吊顶施工图导入3d ,用线描一遍在挤出来。前提是你得会3dmax软件才行啊。还得看你是要做餐客卧廊的造型吊顶,还是要做厨卫的类似PVC的吊顶了。
2、在3D里建模,出你想要的造型。
3、给你模型赋上合适的材质。
4、打灯。
5、放摄像机,调整好位置。
6、渲图,如果前面的你都做好了,那么渲染出来的图就应该是你所想要的效果了。
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