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1 静止靶俗话说射人先射马打枪先打靶,我们就从最简单的静止靶开始。首先你要熟悉你的弓箭因为每把弓射出的箭矢的抛物线不同而在不同距离的目标上的着弹点就会不同,不要说无准心就是有准心你拿准心对准了射也不一定能
想玩传奇难度钳工+游弓,需要一定的走位、卡位以及攻击技巧。初期最好先从低级难度练习一下相关能力。潜行技能可以考虑在逃离海尔根时期一路潜行背刺拉罗夫或哈达瓦快速提升上去,考虑到敌人侦察能力强,所以每次进入战斗之前都需
按下鼠标左键准备~再次按住左键就拉弓,拉弓是一个非常重要的过程~因为在这个短短的几秒钟时间里,你需要【预瞄】(也就是提前判断好敌人的移动位置~将准心移动到那个点位上啦~),建议萌萌的新人们有了peak点后~先点1
首先说说技能,现在我36级、锻造满(只点轻甲)、附魔满(除了最左边不点)、弓箭满(只点出速射和致命一击)、潜行只点出三倍、轻甲一点、口才三点(前期练锻造用到的)。装备是龙鳞套双附魔+龙骨弓双附魔(混沌伤害+火焰伤害)
《上古卷轴5》游弓怎么玩 老滚5游弓玩法详细介绍
上古卷轴5可以让小孩收养狗,原版游戏只允许收养一只狗。另外有特殊情况 比如黎明守卫的瑟拉娜MM是任务NPC某阶段任务时允许和你原有的随从一起携带这样就三个了。上古卷轴5可以领养的孩子有:1、孤儿苏菲(Sofie)苏菲是一个
3、不杀巴巴斯或者控制台resurrrect可以永久得到巴巴斯。狗是巴巴斯,其实是一个任务NPC,无敌+会说人话,终极队友,缺点是老撞你,有时候把你卡墙角里。《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。
不打MOD没法把狗留在家里,原版只能曲线救国,先领养个熊孩子,然后带着宠物去熊孩子那刷随机事件,熊孩子有几率提出帮你代养,然后狗就跟熊孩子走了。熊孩子住你的那个家狗就跟到哪里。
带上你的狗出去遛弯做任务,过段时间回家你干女儿就会问你讨要小狗,你选择把狗交给她的选项然后解散和狗的队伍。以后那条狗就交给你女儿照顾了
没法养宠物,但是能带狗和马,狗是巴巴斯,其实是一个任务NPC,无敌+会说人话,终极队友,缺点是老撞你,有时候把你卡墙角里。完成巴巴斯的任务以后,它就变成雕像了。1、原版只能收养狗。2、马卡斯城外的马厩处500元
上古卷轴5带死亡猎犬,首先需要点开宠物的图标,然后再进入,选择死亡猎犬,然后点击携带,就可以带死亡猎犬了
上古卷轴5怎么带狗
上古卷轴5新手种族职业推荐:1、战士最佳种族为:兽人(最佳)、红卫人、诺德人。2、潜行最佳种族为:亚龙人(最佳)、木精灵、虎人。3、法系最佳种族为:高精灵(最佳)、布莱登人、黑精灵、帝国人。4、达到最佳平衡的角色
剑盾战士:这个职业看上去就是MT,其实也是MT,可是却依然很蛋疼。疼在哪里?疼在盾的技能上。很多人觉得盾击可以防御可以攻击,很灵活。但是盾最大的弊端是需要耐力支持,而且盾击消耗非常多耐力导致血和耐力之间非常纠结。而
潜行弓箭,转双手刺客 传奇难度潜行打人大概一箭六分之一血,然后脱战再潜行 等进了潜行高了,潜行攻击点出来,进了黑暗兄弟会拿了手套,就能快乐的当30倍伤害刺客了 法师除了最低几个难度,都不开心,高难度就是压制暴风
幻刺:幻术加潜行,初期成型快,潜行练到50级,点出30倍潜行伤害,幻术开始只对等级低的人类和动物有用,但练到后面可以学习隐身术,隐身术加潜行30倍伤害,天际任你走。但这职业开始打龙是个问题,可以顺便把召唤练一下
厨师是天际省颇为罕见的职业,读过本人拙著《〈上古卷轴5:天际〉中的饮与食》的朋友可能知道,虽然厨师们才华横溢,都能将朴实无华的食材升华为味道的艺术,但诺德壮汉们普遍对 美食 没什么要求,即使是商业之都白漫城的巴尔古夫领主也没
1.有如成龙一般的杂耍型战斗贼每次看帖都发现大家一直在强调贼不需要防御,贼不需要血,贼就是一击致命,贼就是杀敌于无形之间。话说这么玩很容易触发LOAD,大家发现没。看网上的那些个视频都是很高级的贼+很高级的装备在
《上古卷轴5:天际》里那些平凡的职业们
老滚5雅芝在白漫城。白漫城的铁匠铺战争少女,店主雅芝阿文奇就是白漫城总管普罗万图斯阿文奇的女儿。上古卷轴的剧情简介 时间回溯到精灵纪元,奥里埃尔教团创立之初,有一名叫做维尔朔的主教,因为遭人嫉恨,被教团中的人
普罗万图斯-阿文西。上古卷轴5管家招募方法:1、上古卷轴5游戏中的房子管家招募方法:首先玩家先去找到领主管家购买土地,然后在购买土地的地方建造房子,建造好后带着随从过去就会有一个选项就是雇佣管家。2、玩家一旦雇佣管家
上古卷轴5普罗万图斯白天一般都在龙宵宫(龙临堡),时间大约为上午8时~下午8时,其他时间他会回家。去龙宵宫找他的最佳时间为上午9点或中午12点前后,这个时间点他通常会在龙宵宫大厅的餐桌旁坐着吃饭,如果到龙宵宫时
你进宫殿后往楼上走, 走到“龙霄宫-大门廊”,有个囚禁龙的任务就在那边完成的~!
上古卷轴5。在上古卷轴5中完成主线任务,“寒落山峰”与领主巴尔古夫对话,然后与宫廷法师法仁加-秘火对话,就可以找到普罗万图斯-阿文西。《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日
按照以下步骤。1、进宫殿后往楼上走。2、走到“龙霄宫-大门廊”。3、囚禁龙的任务就在那边完成即可。
上古卷轴5普罗万图斯阿文尼奇在哪
上古卷轴5流浪狗在马卡斯城马厩流浪狗,《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。
游戏于2011年11月11日登陆PCPS3Xbox 360等平台,之后的重制版《上古卷轴5:天际特别版》于2016年10月28日登陆PCPS4Xbox One等平台,Nintendo Switch版《上古卷轴5天际》,美版于17年11月17日发售,日版在2018年早期发售。
游戏背景
游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省,玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途,另外还有天际内战魔神器地下遗迹组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。
上古卷轴5流浪狗需要在完成熊孩子任务的时候,让熊孩子住主角家,流浪狗就留住了。因为流浪后是熊孩子的宠物,会跟着熊孩子。
该游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,每个种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,玩家选择种族(职业)需要注意根据数值进行选择。
适合弓箭手的种族
木精灵是《上古卷轴5:天际》种族中最适合当弓箭手的,4点弓箭手加成,50%几率免疫疾病和毒药,召唤动物都为木精灵当最强弓箭手打下基础。其次是虎人,虎人一直就是stealth的代表,夜视不说,对于盗贼系也有3点加成;再其次是龙人,比虎人稍差。
穿甲问题
弓箭手首选轻甲。主要是因为轻甲潜行声音小。而且相对于重甲冲刺起来大量消耗耐力值,轻甲能持续更长时间,“放风筝”占优势。
前期皮甲,然后毛甲,再之后硬皮甲,13-15级左右就能拿到精灵甲。
附魔问题
说到轻甲,不附魔肯定不行的。建议靴子加防冰冻,手腕加弓箭加成,护甲加生命,头盔可以加弓箭伤害加成。
另外锻造装备时,所有轻甲必须全部锻造到Fine
武器选择
主武器是弓,副武器是匕首。附魔是必须的,可以附霜冻伤害,前期很好用,减缓敌人行动。
如果选择吸血鬼路线,夜晚活动比较多,可以附某夜晚攻击可使敌人燃烧的能力。
锻造也是必须的,前期有3种常见的箭矢,iron steel 和ancient nord,除了后得到的orish arrow用来打BOSS以外,都可以随便用,敌人补给很充足。
魔法选择
魔法一般选贼conjuration familiar,召唤一个幽灵狼;双手healing,前期比较好用; soultrap必须使用,尤其是拿了阿祖拉之星之后充能全靠它; 其他destruction里面的法术自己选择用,不是必须的,作为弓箭手,要的就是潜行暴击流,很少近身的机会,因此召唤个动物帮你挡剑就已经够用了。
龙吼技能
这里主要就说前期的第一个击退龙吼,很有用处。如果敌人近身就用一次,然后立刻放风筝,放箭,等敌人再次近身,再放龙吼,有了这个龙吼,敌人就算近身也无法碰到你,“放风筝”就放死了。
至于其他解除武器龙吼,用法和这个类似,可以参照。
战术打法
弓箭手奉行“潜行暴击弓箭流”,近身暗杀15倍伤害流,很少有和敌人硬碰硬正面对抗的时候,大多数时间都是暗地里用弓箭秒杀人,因此一击必杀是弓箭手的追求。
弓箭手在游戏中可以练成弓箭术〔Archery〕。按[RT]拉弓,以类比摇杆瞄准,放开[RT]出箭;若[RT]按久一点拉满弓,出箭的杀伤力更大,此外,如果玩家有选弓箭技能的进阶特技(Perk),按[ RT]拉到至满弓再按[LT],会有放大目标瞄准同时减速的效果,也有抽箭速度更快的,拉弓时走位速度不减的特技。
平常进地洞直接按潜行键,看到敌人之后不要慌,注意准星不要变成眼镜,然后瞄射击,2倍伤害在1-6级很致命的,看到敌人走动不要慌也不要射箭(我老是想说开枪),等敌人停下了再射箭, 准确度更高。如果碰到多个敌人一起,那就射杀一个,立刻向后退,等眼睛闭上了之后再秒杀第二个,以此类推,千万不要莽撞,你一个轻甲被魔法师冰冻死很容易的。7-10级有perk可以把弓箭伤害变成3倍,很有用;10级左右有个perk可以右键缩放,暂时没用,等到12级有了子弹时间perk配合缩放perk就是神技啊,敌人都慢动作,精准度大大提高,爆头都没问题,敌人全成了靶子,甚至他们跑动中也可以射杀了,只要保留好准星前置的距离就好。
再说一下匕首打法,匕首大约17级左右就可以升到50。可以解锁15倍暴击伤害,也就是潜行暗杀基本一刀一个。用匕首最重要的就是让敌人永远背对着你,如果碰到走动的敌人,没把握就用弓箭,有把握就慢慢靠近,可以先扒一下口袋然后就是一刀封喉的动画了,尤其是站着不动或者坐着不动的敌人成功率接近100%。
升级须知和perk选择
当弓箭手,很少和敌人近身,因此血牛用不到,除非狭路相逢;而我们轻甲一族,为了跑得快,而又省下买马的钱,当然疾跑最重要喽,因此体力很重要。 我的加点方法是血量和体力各加一,平均分,这样弓箭手有足够的体力在路上狂奔,有体力子弹时间精确射击,还能和龙和魔法师正面对抗不至于太脆,一下子被秒掉。等有了附魔加血量之后,可以多加点体力。
接下来是perk,弓箭手主要就加3个perk,一个是archery,一个是light armor,一个是sneak。其中,sneak升级应该最快,需要加的就是基础perk两点,匕首6倍伤害和15倍伤害+噪音减小, 1个弓箭3倍伤害;archery也很简单,2个基础perk加伤害,1个缩放,1个子弹时间;light armor的话,2个基础加防御,1个减伤。
sneak的基础和噪音减少很重要,有这两个才能做到匕首背刺6或者15倍伤害。
同伴选择
弓箭手其实是不需要同伴的,一来同伴很麻烦,BUG很多, 二来潜行暴击有了同伴很容易暴露被群殴致死,因此单打独斗最好。有的同伴还需要钱来买,很不合算。
但是弓箭手需要肉盾,因此conjuration fimiliar或者木精灵天赋的召唤动物很有用处,怪物近身就放宠物,然后就放风筝转移仇恨,打起来比较轻松。
在野外很强,但是下地穴倒斗空间有限,施展不开,就会打的很累
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