为什么我的上古卷轴5不触发一击必杀动画了?没有动画一点也不爽!我装了个mod后就不触发动画了。 ( 上古卷轴5出现终结画面后,为什么是自己被秒杀 - -。 )
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2024-10-08 17:29:55

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有的mod安装后其实是失败的。你先把所有插件前面勾点掉,然后安装那个mod看看有没有带勾的插件出来。

最后安装成功以后,用手按键盘上的“tab”键并用鼠标单击“magic”,选择“sexlab debug(target)”,再投射NPC以触发动画。经典角色扮演游戏《上古卷轴5》 是多年前的游戏,虽然时间已经很久远,但是凭借着强大的福利MOD,

fnis的运行有问题,没有刷到动作,是你安的整合包自带fnis,或者fnis安装的位置不对让它识别不到动作,正常的fnis是能检测到2000个左右动作的

这个是要学一个技能才会有,仁兄可以到技能界面里找单手武器——野蛮人攻击(站立重击产生25%额外伤害,并有一定几率斩首敌人),点起,好爽的技能,您试试吧!!望采纳~

可能MOD导致你动画几率降低,控制台输入 set decapitationchance to # 设定斩首几率 取值 0-100 set killmoverandom to # 设定终结技动画几率 取值0-100 这2个命令第2个一定要设置为100 斩首看自己喜好 不过我可以肯定

为什么我的上古卷轴5不触发一击必杀动画了?没有动画一点也不爽!我装了个mod后就不触发动画了。

上古卷轴5木偶没有动画可能是安装的MOD相互冲突了,也可能是游戏文件缺失,材质包太大运行迟慢。可以删除一些MOD或者用TES5edit清理一下文件,用LOOT排序基本可以解决。

终结动画不是因为mod变少的,你装了升级补丁吧,我记得上古5升级的时候调低了终结动画的出现几率,不是bug,是官方改的

我玩的时候双手单手都可以终结,可能是你的攻击力不够。

去3dm下死亡之舞,修改一下后就可以百分之百触发终结技,再就是杀死敌人的时候你攻击多出了他的血量就会触发 下载地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-2873464-1-1.html

set killmoverandom to # 设定终结技动画几率 取值0-100 在相同装备条件下,敌人生命力、耐力比较高的情况下触发一击必杀的几率比较小。反之,则触发几率增加。这2个命令第2个一定要设置为100 斩首看自己喜好 不过我可

上古卷轴5击杀动画没有了

你有没有加载MOD?有些MOD我试过,直接就会和游戏冲突,或者你的MOD有冲突导致你无法正常进入游戏,我的解决办法是。。。卸了重安。。。我已经卸载安装8次了。。。我用我的时间测试了上百个MOD的可用性和兼容性了。。

上面那个不能在被追杀时使用,必须逃离后才生效,所以建议你试试下面那个。还不行的话可以试试tdetect,让所有敌人都不会主动攻击你(除非你主动攻击对方或者和他说话)。这个命令对于那些想要体验战斗乐趣的玩家而言会有些

这是随从的一个弊端。你打的时候小心点,不要用魔法群攻到随从。你可以试着给你随从一把法杖或者弓箭,之后她就是远程的了,不会妨碍你攻击。 不过她用魔法群攻时也会打到你的,你注意自己血或者远点。上古5的随从真心

很可能是因为游戏难度太高。而且你又太弱造成的啊。被敌人一刀砍死很新鲜吗?难度高,装备弱,血薄,一刀砍死很正常。这这这是常识吧。

触发斩首动画只是大幅减伤,如果在斩首前就是残血就有可能在斩首动画里死(后期不用残血,有些敌人容易打出斩首,比如城市卫兵),重新加入学院应该是bug

我觉得这是老滚最奇葩的设计之一,出了VATS(没错就是辐射里那个系统,老滚5出动画就是采用了这个系统)AI和物理依然是活动的。这就会导致NPC神闪避或者极限反杀的问题。隔壁刺客信条多好,提前判定是否能成功,然后立刻对齐

首先考虑一下,你是不是添加过什么和终结动画有关的mod,尝试取消掉 然后会不会是你当前使用的武器装备是mod添加的导致了,即使演算失误导致了自己角色在终结动画中不动作 我自己是第二点,可是又不想换掉mod武器,三种方案

上古卷轴5出现终结画面后,为什么是自己被秒杀 - -。

。。几乎排除了MOD冲突,由于原先100个MOD到只装了10个,除了全人物美化就是正常的几个武器装备,提高了攻击力,点了技能(双手和单手都尝试了),总之就是对人触发不了终结技(近战),魔法和弓箭貌似正常以及对动物正常。有

能那弩箭射不出去,我只知道拿弩十字是缺补丁。。。这个fins是动作修复补丁。下载个FNIS_Behavior_Files_V3_1_1_--_ALWAYS_necessary_-11811-解压复制到游戏data文件夹。再在游戏data里打开tools继续打开GenerateFNIS_for_Use

在背包或者喜爱里面点箭,装备上就能用了。

如果你按左键拉弓了,箭已经在弦上,按R就会放下箭,如果你在弓弩技能点了鹰眼技能,拉弓时候按右键能放大,时间放慢,和子弹时间一样

上古卷轴5弓箭出终结动漫箭发不出去

没玩过刺客 不清楚 但好像是有几率的吧 我是双手武器 也是过好久才出几次动画 就是不出动画 也是秒人
有时候你即将射死敌人,但因为敌人或你移动了下位置箭就刚好射到障碍物上了。
这是某个蛋疼的bug 我玩弓箭的时候遇到过好多次了 出现特写,镜头移动,箭没出去,没有终结,我被砍了 因为特效期间玩家是不能动的,而敌人是能动的,所以这蛋疼的特写就有可能导致玩家挂掉 首先考虑一下,你是不是添加过什么和终结动画有关的mod,尝试取消掉 然后会不会是你当前使用的武器装备是mod添加的导致了,即使演算失误导致了自己角色在终结动画中不动作 我自己是第二点,可是又不想换掉mod武器,三种方案,一、带上强力的随从,就算你不动,随从应该也能把敌人解决掉。二、找找看有没有减少击杀动画的mod吧。三、祈祷别再出现这种终结画面了
很可能是因为你装了什么任务MOD的原因,你就去做做任务试试看就行了呗
set decapitationchance to # 设定斩首几率 取值 0-100 set killmoverandom to # 设定终结技动画几率 取值0-100 在相同装备条件下,敌人生命力、耐力比较高的情况下触发一击必杀的几率比较小。反之,则触发几率增加。 这2个命令第2个一定要设置为100 斩首看自己喜好 不过我可以肯定的告诉大家 即使你设定为100 也永远不会出现100%的斩首 我是2个都设定为100 这个不影响后期终结动画表现 你是不是装了MOD出现这个问题的?
没有...重置里面的动画都是来自一个斩杀动画mod的,但是这个mod把武器和动画的配套都打乱了。Violence这个单独mod也包含了所有动画,而且基本符合武器和动画配套,同时可以设定100%触发。
必杀动画是你的攻击伤害大于对方最低血量时才触发的 比如你一次攻击造成5点伤害,而敌人只有1~2点血,你一次可以把他们的血量打成负数,这时候就会出必杀动画了 一般来说弓箭触发的较低,而双手武器和潜行匕首触发的较高
试试用以前的老存档,越老越好,今天上午就是远程帮一个吧友弄,结果什么都装好后,对话不显示动作,结果读以前的存档,就有动作了,原来是存档的问题!

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