PS3上古卷轴5弓箭射出几米远就掉地下,射不远,游戏一开始都不会,是什么原因? ( 上古卷轴5射箭不中的情况 )
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2024-10-08 17:18:54

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如果你按上面做没有成功,那就可能是你安装mod的问题了。《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。游戏中有战士、刺客、弓箭手

但重甲法师之所以受很多人欢迎也是有原因的,首先上古卷轴类游戏他们的快捷键太少,就那么8个。重甲法师能减少快捷键的负担,但相对乐趣也少多了,再也没有练成幻术、变化等神术的喜悦感了。当年玩儿正统,第一次出龙皮术

《上古卷轴5》下载之后,点开始游戏进不去有可能是因为以下三点原因造成的。1、Framework 2.0,要是还不行那就是游戏错误或者配置不符吧、3显卡驱动.5、4.0(win7装4.0就行)vcredist运行库,还有N卡PhysX驱动、XNA

其实龙主要靠魔法输出,你只有叠满魔抗,他喷你不怎么掉血,而且攻击频率那么低。所以你潜弓第一发潜行打出来就不用潜了,站撸,龙要打你基本上都要停下来,这个时候你射就行了。如果龙落地,你是弓手,他物理攻击比

这是mod冲突,用LOOT进行排序即可

貌似是游戏参数固定了 可以修改射程参数 上古卷轴5:天际的弓箭射程比较短。想要远射的朋友需要修改skyrim.ini(在存档文件夹中) 打开skyrim.ini文件,在末尾添加: [Actor] fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000 [

有没打过技能树的MOD,就像N网有一个技能树MOD打了后,幻术系全点的话,会有一个叫军火库的点,那个一点,一打架就会有幻影刀剑弓什么的出来帮你,但是你会发现,你的弓拉到最满都射不出多远,射出没几个人位就掉

PS3上古卷轴5弓箭射出几米远就掉地下,射不远,游戏一开始都不会,是什么原因?

可以按“F”键来切换视角,或者通过鼠标滚轮的滑动也同样可以切换视角,还能将视角拉远或者拉近。当然前提条件是游戏开头被捕阶段结束之后才能切换。使用控制台的命令来切换视角的方法:使用“~”键开启控制台,使用“fov空格XX

该游戏切换第三人称视角的方法如下:工具:电脑、《上古卷轴5:天际》游戏等。1、打开游戏进入场景。2、按键盘左上角“Esc”键,打开系统设置项。3、选择“控制”中的“视角”选项。4、在这里可以设置游戏中的视角,包括第

是bug,很简单,你可以试试打开背包,再阅读一下上古卷轴(血)或者黑之书看看,(前提是你有),视角会解决,不行就重复读档,使用各种代码(有关视角的)。游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为

3、尝试重新启动游戏:有时候游戏中的某些元素会出现异常,导致滑轮无法调整视角。尝试重新启动游戏,看看问题能否得到解决。4、使用控制台命令:在游戏中按下“~”键打开控制台,然后输入“player.modav dragonsouls 1”命令,

上古卷轴5天际不能调视角

您要问的是上古卷轴5第三人称没有准星怎么办?步骤如下。1、首先,打开游戏设置菜单,点击“游戏设置”选项,点击“游戏界面”选项卡。2、其次,在“游戏界面”选项卡中,找到“准星”选项,勾选该选项即可,如果想调整准星

呃,首先要确认你会不会犯低级错误,这个上面没有叉叉就说明没有反转Y轴,这个上面如果有叉叉才是反转了呢,你确认你没搞反?

你好。 请先检查一下自己是否安装了一些改动视角的MOD。如果有,可以删除。如果确认没有安装此类的MOD,可以删除 我的文档\My Games\Skyrim 文件夹下的Skyrim.INI文件,进入游戏,系统就会调用会原先的默认设置。并在 我的文

准星第三人称不准确是游戏本身的问题,部分动作包有调节过效果一般般吧

这个根本没有 第三人称跟第一人称的视角不同,你来回切换看看就能发现,明明指的一个位置,但第三人称的准头明显有偏差。我要是没记错的话是比较偏左下一点,但影响不大

老滚第3人称的准心是偏下偏右的,如果你射箭,那么箭是从你胸口甚至更低的位置出去的,我试过,拉到最远第三人称蹲下射箭,面前一个树桩就把箭挡住了,直接按F变成第一人称,箭就射出去了。

上古卷轴5 改变身高后第三人称的准心不准了······

解决方法:\x0d\x0a应当进入SkyrimLauncher中,选择游戏设置——高级选项——视距,将里面的消退调至最高,这样游戏才认为你“看到”了该目标,才能射中。(当然远射要搭配下方代码)\x0d\x0a在Skyrim.ini里加入\x0d\

准心调校作用是使射击更准确,提高精确度,主要就是射击的方式不同。《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PSXbox360等平台。打开skyrim.ini文件,在末尾添加。[Actor]

多练练,弓箭没有左右偏移,是很准的。弓箭是能秒人的,火球不行

中距离的话 直接 用准星瞄准目标 ,按住左键不要放手,待弓拉满后 松开鼠标左键 射出弓箭!目标 距离 很近的话 可以适当 缩短拉弓时间,以加快射箭频率,不过目标贴身的 话 还是用近战武器 或是 魔法吧。。不然

上古卷轴5的弹道很诡异,一定距离内是反抛物线型的弹道,就是你在瞄准的时候,如果要射击敌人的头部,你就要瞄准敌人的颈部,而且你在射击时一定要长按鼠标左键2到3秒或者更长时间,等弓拉满以后再放开,这样射出去的

敌人忽然出现大浮动闪避 那就是已经发现你了 我玩的时候一般只露半个身子 躲远一点眼睛在不睁开的情况下一射一个准 多试试就能找到诀窍了 祝成功

上古卷轴5射箭不中的情况

实验室属于功能类,也被称为绅士类 boss的自动排序,那是英文版用的,中文版会乱排

这个问题不应该会出现的啊,我玩那么久了都不有这种问题。建议你下载最新版的老滚5还有打上最新的升级补丁,就是说换个老滚5试试。mod的话,不要乱装,记得排序。原版的挡是不会有问题的

这游戏弓箭就是这样的,弹道会下坠。如果不是打了mod,或改了数值就是按抛物线轨迹来的。弩不会,是直线射的。

你好!上古卷轴5,mod不能用可能是发生了冲突或不兼容。这种情况很正常!建议重新导入mod试试!如果不行就在别的地方重新下载mod包!再不行就卸载游戏重新安装!试试看一定会行的!我以前就是mod不好使,用以上办法成功解决

1.弓箭射不准原因有好几个,你调成第一人称视角(按F键)会比较好,准心要对准目标,而且不能太远,当然按下潜行ctrl键会更好 2.感觉没射出来是因为你得按住左键一段时间再放手 3.剑分两种,单手剑和双手剑(即巨剑

mod简单讲就是改变模型。。。或者是加入原游戏没有的模型 上古系列打从一开始就是在玩mod。。。当年4代的时候。。。游戏本体才4G。。mod都打了60G出来。。。嘿嘿。。。当然用不用随你。。。自从CK出来以后。。。现在都

player.removeperk CB40D(钢铁材料锻造技能)进入游戏,在控制台输入“bat remove(remove为刚刚的txt文件的名字)”这条指令就相当于输入了上面两条指令,添加同理为player.addperk xxxxx。虽然还是麻烦,但比一个一个输入好

上古卷轴5 弓箭瞄准时镜头不拉近,以前好好的,现在不知道是因为什么MOD,什么类型的MOD会引起这个问题

试一试这个呢 1.去挖个矿(对,没有听错,记得带上锄头) 2.挖矿的时候控制台 TFC 3.等挖完了再 TFC
建议你看下Magic菜单下的最後一个active effects,看是不是有啥debuff..
这是mod冲突,用LOOT进行排序即可
首先,40米已经是弧线射击,这个要看个人调整了,不会出现你说的现象,其次,第三人称射击的时候,特别是站的时候是不准的,应切换成第一人称进行射击。每次射出之后,可以马上输入tfc指令跟踪箭的飞行,理论上,只要开的远景效果越好,在最大射程内都是可控的
因为这个游戏本来就不适合第三人称玩,所以没有办法,有一个经验就是一般来说实际准心偏右下一点,但是这个只能靠感觉,给小弟放个勇气治疗因为贴的近还能凑活,如果是毁灭幻术箭术这些需要精确瞄准的还是第一人称吧
这个根本没有 第三人称跟第一人称的视角不同,你来回切换看看就能发现,明明指的一个位置,但第三人称的准头明显有偏差。 我要是没记错的话是比较偏左下一点,但影响不大
有没有显示手被绑起来了,有的话不能切换视角,如果不是,可能是游戏bug,重安试试或重新下载个游戏
默认F调整视角,来进行第一人称和第三人称之间的切换至于你说的自动关机可以把分辨率和特效调低试试。方法:运行游戏目录下的SkyrimLauncher.exe,然后点选项进行调节~
1、《巫师1、2》 自由度没的说,有好几 种结局,游戏模式也不错,但有个问题就 是汉化的挺一般的,字小还不好认。 2、刺客信条系列 这个是经典太多了不罗 嗦了。 3、《阿玛拉王国》 要画面有画面(再生 侠漫画作者)要剧情有剧情(大名鼎鼎的 遗忘国度作者),这个游戏是今年2月7 号出的,真的真的真的真的不错,可惜的 是游侠网只汉化了70%。 4、《暗黑血统》 有些类似鬼泣,但是比 它好玩儿,是最近这两年的黑马,开场半 个小时就把全人类灭了。二代快出了,期 待。 5、《辐射》 这个是射击类的不知道楼主 喜不喜欢,不过自由度相当大。 6、《无主之地》 射击类... 7、《生化奇兵》 这是个传奇游戏,手枪 扳手射钉枪一手闪电一手火焰,故事发生 在20世纪60年代,但是却相当诡异魔幻 。它的后续都很不错。 8、《狂怒》 射击类,不过自由度很高。 9、《地牢围攻3》 我没玩过,但朋友说 挺不错的一款角色扮演类魔幻作品。 10、《虐杀原型》 楼主应该听说过,不 过这是前几年的作品了,画面难免老了点 儿。 11、《战神》 ....... 12、《龙腾世纪》 自由度高,二代比一 代画面好了不少。 下面是没接触过但听说挺好的作品:(都 是比较有名,出过很多经典) 无冬之夜系列,类似上古的龙与地下城结 构 博德之门系列,同上 冰封溪谷系列,同上 创世纪系列... 哥特王朝系列 神界系列
自由,原版就是一个超自由的世界,职业无限制10几个技能树可以专修可以分散,地域无限制,除了像大多数游戏一样做做任务打打怪什么的,还可以尝试许多新的玩法,甚至可以做猎人打猎,而且游戏里有很多细节,比如下雨之前会搬家的蚂蚁,怪圈蘑菇圈,能够被弓箭射穿的逆流而上的大马哈鱼等,,,一般人玩到后期都会考虑mod.如果是风景党可以对这个世界进行喜欢的美化,好的配置甚至能达到照片基本的效果,如果是热血党,可以有新的不同的任务地点和怪物等着挑战,虽说打击感略低但是打了相应mod后完全可以到达动作游戏的标准(但是很少有人注意这个,因为玩上古并没有几个人是当作动作游戏玩的)。如果是拍照党,人物可以进行美化,多难看的主角和npc都能变成你喜欢的样子,美女和帅哥皆有(实验室什么的,就是研究某人生大事的mod,个人觉得毁游戏,我是风景党。。。)。。。。。不过这一切的前提都是有足够的耐心,它和网游等快餐游戏不太一样有点慢热,急性子不适合。。

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