
近年来,期货市场中的一些变化引起了广泛关注,其中最为显著的是某些期货合约的消失,如IF合约。IF合约,即沪深300指数期货,曾经是中国期货市场的重要组成部分。然而,随着市场的发展和监管政策的调整,IF合约逐渐退出了历史舞台。本文将探讨IF合约消失的原因及其对市场参与者的影响。
首先,IF合约的消失主要源于监管政策的调整。随着中国金融市场的不断发展,监管机构为了维护市场的稳定和健康发展,对期货市场进行了多次调整。IF合约的消失正是这一系列调整的结果。监管机构可能认为,IF合约的存在对市场的稳定性构成了一定的威胁,因此决定逐步取消该合约。
其次,市场结构的变化也是导致IF合约消失的重要原因。随着中国资本市场的不断开放和多元化,投资者的选择越来越多样化。传统的股指期货合约,如IF合约,可能已经无法满足市场的需求。新的金融工具和投资渠道的出现,使得投资者对IF合约的需求逐渐减少,最终导致了该合约的消失。
这种变化对市场参与者产生了深远的影响。首先,对于那些依赖IF合约进行套期保值和投机交易的投资者来说,IF合约的消失意味着他们需要寻找新的替代工具。这不仅增加了他们的交易成本,还可能影响他们的投资策略。
其次,对于期货公司和交易所来说,IF合约的消失意味着他们需要调整业务结构,寻找新的盈利点。这可能涉及到开发新的期货合约或推出其他金融产品,以满足市场的需求。
为了更直观地展示IF合约消失对市场参与者的影响,以下表格列出了不同市场参与者在IF合约消失前后的变化:
总的来说,IF合约的消失是市场发展和监管政策调整的必然结果。虽然这一变化对市场参与者带来了一定的挑战,但也为市场的发展提供了新的机遇。市场参与者需要适应这一变化,寻找新的投资和交易策略,以应对未来的市场挑战。
日前,国游销量榜发布了2024年春季Steam商店全球新游销量榜单。2024年春季的两大超级赢家无疑是由Pocketpair开发的《幻兽帕鲁》与Arrowhead Game制作、索尼发行的《地狱潜者2》(Helldivers 2)。
在国产游戏方面,今年3款独立游戏《山河旅探》《饿殍:明末千里行》《杯杯倒满》都取得了20万份以上的销量,市场表现抢眼。下面就让我们一起看这3款值得一玩的国产独立游戏到底好在哪?
由奥秘之家(OMEGAMES STUDIO)开发的国风横轴本格推理探案游戏《山河旅探》已经创收1000万元人民币。其在玩家侧口碑也相当出色,Steam商店好评如潮,甚至有人将其称为中国版的《逆转裁判》。
《山河旅探》是奥秘之家开发的一款国风横轴本格推理探案游戏。玩家将化身为国民侦探沈仲平,通过调查推理一桩桩匪夷所思的离奇案件,最终探寻终极大案的隐秘真相。游戏时长近15小时,每个角色都拥有专属的配音,为玩家提供了一个沉浸式的叙事体验。在这场推理冒险中,玩家将经历一系列惊人的故事反转,每个细节都充满了挑战。
游戏中的洞庭烟雨横轴场景和工笔水墨画面将带领玩家穿越到一个充满东方美学的世界。玩家将通过尸格检验、NPC调查以及层层递进的推理解开一个个谜团,体验剧情中的深刻反差感。《山河旅探》不仅是一场游戏体验,更是一次文化与历史的探索之旅。游戏的剧情背景与角色设定紧密结合,如汉阳铁厂案,通过不同角色的刻画——理想的爱国主义者、贪婪的中饱私囊者等,展现了民族工业发展的艰辛历程。
值得注意的是,开发商奥秘之家并不是游戏行业的熟面孔,而是国内一家知名连锁密室逃脱品牌——由来自清华大学、人民大学及北京外国语大学的四名“85后”创立于2012年,也是国内最早一批入局线下实景密室逃脱的。此外,米哈游相当看好这家公司,两度投资,目前持股比例23.63%,是其第一大股东。
零创游戏新作AVG《饿殍:明末千里行》同样值得关注。榜单显示,游戏上线仅一个多月,销量就已经达到23.4万份。游戏讲述发生在明末饥荒乱世下的一个双向救赎的故事,期望带给玩家一些感动和力量。游戏有27万字文本,游戏平均时长为8-10小时。
《饿殍:明末千里行》的故事背景为明末,展开时间为崇祯元年至崇祯十四年。故事地点主要在陕地、晋地和中原。当时,土地兼并严重,国家内忧外患,又恰逢多灾多难的小冰河期。连年大灾后,朝廷苛政不改,最终饿殍遍地、反军四起。
游戏中,玩家将扮演一名盗匪,运送四名女孩从华州城至洛阳城,并在途中查明真相、做出选择。该游戏会涉及“复仇、刺杀、饥荒、拐卖、人食人”等黑暗元素,但期望给人一种正向的情绪和力量。
制作人嵇零更是直言:目前游戏的营收已经足够工作室未来数年的生存与开发了。游戏大卖后,工作室也表示会立刻投身续作的开发——他们一方面将深耕剧情游戏,另一方面,当自己的玩法游戏得到认可时,会考虑扩大团队规模,做出更多技术尝试。
由Vambear Games开发的模拟经营独游《杯杯倒满》同样获得了卖出20万份的佳绩。据了解,暴走孔明与熊熊这对独立开发者夫妇根据自身经营饮品店的经历,开发了这款拟真性(指日常工作流程)与趣味性并存同时又相当硬核的游戏。他们曾在上海经营奶茶店三年,深知其中的不易。一位朋友建议他们开发一款开店模拟器,以揭示奶茶店经营之艰辛。于是,这对夫妻将亲身经历融入游戏设计,打造出一款充满挑战与乐趣的“战斗游戏”。
在游戏中,玩家扮演一只名叫熊熊的社畜,因一场噩梦决定辞职开奶茶店,却陷入恶魔契约带来的无尽工作循环。不同于传统佛系模拟经营游戏,《杯杯倒满》强调操作与策略,玩家需在有限的时间内快速处理顾客点单、制作奶茶、补充物料等一系列任务,同时应对各种突发状况,如顾客对温度和糖分的特殊要求、电话亭补给、适时欢迎顾客等。游戏中还引入了肉鸽(随机性)元素,通过连击积累名望获取卡片,构建不同卡组以应对各种挑战。