中新社长沙11月21日电题:中华典籍中的人权理念为何受到世界关注?
——专访广州大学人权研究院教授刘志强
中新社记者文龙杰
11月18日至20日,“中华典籍中的人权理念”国际学术研讨会在湖南大学岳麓书院举行。海内外相关领域专家“智汇”岳麓山,依托古代经典文献挖掘和阐发中国人权理念,在沟通、对话与互鉴中推动世界人权事业发展。
中华典籍中的人权理念内涵丰富、外延宽广,应如何贯通古今,使其与现代人权实践与理论接榫?又应如何融通中外,使中华典籍中的人权理念“世界化”,为推动人类人权事业进步贡献中国智慧?广州大学人权研究院(国家人权教育与培训基地)教授刘志强就此接受中新社“东西问”专访,作出解读。
现将访谈实录摘要如下:
中新社记者:中华典籍中的人权理念,为何受到世界关注?
刘志强:我认为,可从四个方面来解读。
其一,中华典籍中的人权理念不仅是中华民族的宝贵财富,也是全人类的共同精神财富。国内外学界加强对中华典籍中人权理念的关注和研究,有助于促进不同文明之间的交流与理解,为全球人权事业的发展提供中国智慧和中国方案。
其二,中华典籍中的人权理念经过悠久的历史传承,在今天仍具有生命力,例如《尚书》中的“民为邦本”、孔子的“仁者爱人”等。国内外学界关注和研究中华典籍中的人权理念,有助于按照历史逻辑理解当代中国人权理论与实践。
其三,中华典籍的人权理念是建构中国式现代化人权话语和知识体系的重要思想资源,是马克思主义人权观与中华优秀传统文化的人权理念相结合的必要路径。
其四,挖掘和研究中华典籍中的人权理念对国际人权事业具有重要意义。例如,张彭春曾建议将儒家的“仁”写入《世界人权宣言》,对该宣言最终采纳“良心”(conscience)这一概念起到了重要作用。
正所谓“温故而知新”,关注中华典籍中的人权理念不仅有助于传承和发扬中华优秀传统文化,还能更好回答人权的时代之问、人民之问和世界之问。
中新社记者:应如何阐发和再造中华典籍中的人权理念,实现创造性转化和创新性发展,与今天的实践与理论接榫?
刘志强:首先,激活古代典籍中的人权思想。中华典籍中蕴含的人权理念是当代中国人权观的源头活水,也是全人类共同精神财富的重要组成部分。诸子百家,儒家“仁者爱人”、人“最为天下贵”和“有教无类”,墨家“兼相爱”,道家“齐物”、以对人类的“慈爱”为“三宝”之首,这些都是中华典籍中人权理念的具体表达。通过对这些理念的深入研究和探讨,可以激活古代典籍中的人权思想,从而更好理解和传承这些宝贵的思想资源。
其次,推动中华文明与世界其他文明的交流互鉴,在互动中实现人权理念创新。孔子的思想曾深刻影响了伏尔泰等人,为法国的启蒙运动提供了宝贵的思想启迪,而近代以来,西方思想和文化进入中国。基于和平发展的世界浪潮,中华典籍中的人权理念走向世界,需要在“从中国看世界”和“从世界看中国”间交替,目光流转于中国与世界之间,发现中华优秀传统文化之人权理念的鲜活生命。
最后,结合时代特点进行创造性转化。中华典籍中的人权理念虽然源自古代,但在当代依然具有重要的思想价值,可以根据时代的发展和社会的需求,赋予这些理念以新的时代内容。例如,可将传统的“仁爱”理念与现代社会的平等、公正等价值观相结合,创造出适应新时代的人权理念。
在对中华典籍中的人权理念进行阐发和再造的过程中,还需注重创新性发展,通过不断地探索和实践,将这些理念转化为具体的政策措施和实际行动。例如,借鉴古代的“保民、护民”思想,制定和完善相关的法律法规,保护人民的基本权利和自由。
在此次研讨会提交的论文中,我尝试从中华典籍中提炼出一个能代表中国人权原创性的概念——“道赋人权”。“道赋人权”是指基于“道”这一哲学概念所赋予人类的基本权利与尊严。其中,“道”在中国传统文化中具有深远意义,它代表着宇宙万物运行的根本规律、政治理想以及道德道义。将“道”与人权相结合,旨在强调人权的普遍性、历史性以及合作性,即人权是顺应天道、地道以及人道的必然产物。
中新社记者:在人权领域,中国一直注重与世界的对话与交流。如何更好地使中华典籍中的人权理念“世界化”,为推动人类人权事业进步贡献中国智慧?
刘志强:中华典籍中的人权理念内涵丰富、外延宽广,为更好地使这些理念“世界化”,并为推动人类人权事业进步贡献中国智慧,可以从以下几个方面努力:
一是要加强对中国传统人权理念的持续挖掘。学术界应系统性梳理、解读与阐释中华典籍中的人权理念,推动跨学科、多维度、结构化的综合研究。在国际交流与合作方面,应推动中国传统人权理念的翻译工作,使其能够跨越语言和文化的界限,为世界各地的人们所阅读、理解和接受。这一目标的实现,离不开专业翻译人员和高质量出版机构的鼎力支持,同时也需要政府和文化界的积极倡导与推动。
二是要深入对中国传统人权理念的学理阐述。在充分挖掘中华典籍中人权理念的同时,借鉴现代人权理论的优秀成果,以科学的态度和方法揭示其与现代人权理念的契合之处及独特价值,应致力于将这些理念转化为系统化、结构化、学理化的理论表述,实现中华传统人权理念向中华传统人权理论的实质性飞跃。应邀请海外学者和专家,就中华传统人权理念进行研究和交流,在交流中镜鉴自身不足和优势,推动人权理念的相互借鉴和共同发展。
三是要致力于中国传统人权理念与实践的紧密结合,力求实现理论与实践的深度融合与双向滋养。探索中国传统人权理念在当代社会的实际应用场景与价值,以实践为土壤,为理论注入源源不断的生命力。通过将中国传统人权理念融入人权保障、法治建设、社会治理等领域的实践,可更加直观地看到这些理念在解决实际问题中的效用性和独特性。实践应用不仅能够验证理论的科学性和可行性,还能为理论的进一步完善和发展提供经验和启示,是推动理论创新的重要动力。
四是要积极、主动地参与全球人权治理,展现中国负责任大国的担当与作为。在全球人权治理体系中,中国不仅应作为积极参与者,更应成为建设性贡献者。我们应秉持人类命运共同体的理念,将中国传统人权理念的精髓融入全球人权对话与合作之中,推动构建更加公正、合理、包容的全球人权治理体系。通过积极参与国际人权机制的改革与完善,中国可以提出更多具有中国智慧和中国特色的解决方案,为解决全球人权问题贡献中国力量。(完)
受访者简介:
刘志强,中国人权研究会第五届理事会理事,现为广州大学人权研究院(国家人权教育与培训基地)法学教授、博士生导师、博士后合作导师。出版《中国人权法学理论建构》等专著12部。主持国家社会科学基金重点项目、教育部人文社科重点基地重大项目、教育部人文社会科学规划项目等22个课题。获第十届广东哲学社会科学优秀成果二等奖、中国智库索引(CTTI)智库研究优秀成果二等奖、第八届高等学校科学研究优秀成果奖(人文社会科学)三等奖等。
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精彩剧情、绚丽画面、多样玩法……
迈入2024年,众多手游大作将纷纷亮相,备受玩家们的期待。这些游戏包括了精彩的剧情、绚丽的画面以及多样的游戏玩法,在它们的预告片中展示了令人惊叹的世界观和细腻的角色描绘。下面就让我们来看看2024年最值得期待的7款手游。
《绝区零》是由米哈游自研的全新动作游戏,并带有肉鸽(roguelike)的游戏机制,还有角色扮演的要素,也就是说《绝区零》是一款集合了动作、角色扮演和肉鸽元素的全新3D动作类游戏。《绝区零》中的核心机制是以击破对方的失衡值触发连携技来达到战斗的爽快感,只要操作时机得当还能触发多次连携,当然其独特的风格也是非常的明显。
总而言之,游戏版号拿到了,测试反响也很好,相信《绝区零》绝对是很多玩家希望在2024年能玩上的一款二次元动作手游。
《代号56》是一款东方废土风格的冒险射击游戏,主要是以PVE为主的一款刷子游戏,而且还有类似开放大世界的地图,可供玩家自由探索,更是支持多人联机协作,对抗各种压迫感极强的BOSS战,而且在BOSS战中可以发现,玩家不仅仅只是拿着枪突突突就完事了,还需要一定的作战策略和时机配合,BOSS会在一定时间内出现弱点,集中火力打弱点便能将BOSS击败,大大的提高了游戏的可玩性。
虽然说《代号56》是一款以射击为主的游戏,但是内容玩法依然丰富,包括多人副本、秘境探索和无人区等其他模式。游戏在前段时间刚进行过测试,玩家反馈也还算是不错,听说预计会在2024年春节后开启三测。
《代号:无限大》作为一款都市题材开放世界RPG游戏,这款游戏可能有着更为大胆的设想,有很多玩家也都认为它的竞品游戏就是米哈游的《绝区零》。从预告PV里的美术水准来看,不管是角色的建模还是场景的精细度都能算得上是国内二游的第一梯队了。
此外,游戏中的技能玩法也是非常丰富的,有着类似于进击和蜘蛛侠的机制,可以在楼体之间跑酷,同时PV里也出现了驾驶载具的镜头,如果这就是最终公测时的实际操作画面,那网易这次真的是把期待值拉满了。
自从开放世界的题材游戏火了之后,各种开放世界游戏一个接着一个的上,也是一个接着一个的扑,但是除了登顶的《原神》和这几年口碑逐渐反转的《幻塔》之外,还有一款,那就是《鸣潮》。早在去年游戏就进行过内测,虽然还存在一定的瑕疵,但都不算是什么大的问题。
当然,除了开放世界之外,《鸣潮》的战斗系统也是吸引玩家的又一亮点,除了优秀刺激的BOSS战设置,还有弹刀、极限闪避等一系列的硬核战斗元素,能让玩家在探索开放世界之外,还能体验到爽快的战斗玩法。而《鸣潮》也是和《绝区零》同一时间拿到游戏版号的,相信2024年也能正式和玩家见面。
要说到武侠吃鸡,相信大部分玩家第一时间联想到的就是《永劫无间》了,端游自上线就风靡全球,并且还打破了国内买断制游戏的销量纪录,至今依然热度不减。而官方更是在2023年6月放出了手游的实机视频,从视频中可以看得出动作非常流畅,并且还有刀和弓箭的武器演示。
《永劫无间》自从放出消息要做手游版,还是有很多一直在关注和期待的玩家,虽然吃鸡游戏的热潮已经过去,但是很多玩家心中的武侠梦依然没有熄灭。
《归龙潮》其实就是去年测试叫作《暗号瞳》的那一款游戏,只是在游戏拿到版号之后改了名字。游戏官方对于其玩法定义为横版冒险,但是了解过之后,反而更觉得像是一款革新的跑酷游戏,它能够巧妙地运用跑酷作为基调,让玩家玩起来更像是一款横版冒险游戏。尤其是在BOSS战的时候,除了跳台关卡和BOSS关卡,还有一些解谜的元素加入了其中。
《归龙潮》算得上是目前打破了跑酷游戏局限的一个破局者了,同时游戏在去年也是拿到了游戏版号并开启了二测,相信游戏将会在2024年上线。
《明日方舟:终末地》看起来像,但事实上并非是开放世界,而是大箱庭地图,大家都在卷战斗的动作、特效、机制、操控的时候,它反而把这部分给弱化了,然后市面上有很多游戏把经营要素做得很粗暴很鸡肋的时候,它又把这部分做得很有特色,很有可玩性。
此外,从不久前发布的实机演示中来看,《明日方舟:终末地》的玩法十分类似《异度之刃》,一人控制三人围观的玩法和当下大多数二游都有很大区别。如果是参照《异度之刃》的玩法,未来玩家也将会有大量的组队阵容空间,也会给二游市场带来一些新鲜活力。