Linux 游戏兼容性达 90%,国产系统狂欢,Windows 承压
创始人
2025-12-11 21:16:38

目前在PC操作系统上,其实主要就是三种,一种是windows,一种是linux,一种是苹果的MacOS。不过苹果的自成一派,就不必多展开说了。

主流的还是以windows和linux为主,当然linux的系列版本非常多,并且有很多叫法,命名,不过其核心还是linux。

特别是国产系统,大多都是以linux为核心,再加上桌面UI,再做一些改进开发,生态还是linux。

但整个市场,还是以windows为主,占了85%以上的份额。

而linux之所以拼不过windows,并不是因为操作体验不好,最根本的原因其实还是生态。

windows有着几千万的软、硬件支持,还是形成了wintel联盟,独占了很多的软、硬件。

linux下,大量的专业的软件没有,还有大量的游戏是无法在linux下运行的,都只是windows独占,所以很多人根本就离不开windows。

这也就是微软一直在摆烂的原因,因为Windows生态太强了,确实可以高枕无忧啊。

不过,近日传出的消息,可能会让微软睡不着了,并且很可能会引发Windows危机,那就是以前Windows引以为傲的游戏生态,已经被打破了。

按照Boiling Steam 公布的最新数据,目前已经有近90% 的 Windows 游戏已经能在 Linux 上运行了。

那么是如何实现的呢,原因是最近几年,像WINE 以及 Proton 等兼容层开发者,不断的努力去实现兼容,让windows游戏以及软件,可以运行在linux上。

另外像还有Steam Deck 的推出,也极大的改善了linux的游戏生态和游戏体验。至目前,已经有很多人在linux系统下进行游戏了。

Windows系统下,之前最核心的办公、游戏,如今都能够在linux下无缝替代,那么windows的优势还在哪里?

相信看到这个消息,国产操作系统们肯定是很兴奋的,前面已经提到过了,国产操作系统,大多都是以linux为基础的,都是linux生态。

以前大家都是因为生态不完善,无法与windows竞争,如今一旦游戏可以全部玩了,估计国产操作系统们,也可以提升下份额了。

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