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1、打开Maya这款软件,进入到Maya的操作界面如图所示;/iknow-pic.cdn.bcebos.com/b21c8701a18b87d68393fc75080828381e30fd83"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/
在你maya界面右下角有一个钥匙一样的图标,在这个图标右边有一个小窗口一样的东西,点开它。然后跳出一个界面,在左边大纲栏里找到display大纲下的manipulators选项。然后右边找到line size,那个就是旋转的粗细度,调成你想要
选中物体,看看有坐标没(如果看不见坐标,就点一下Modify选项中Center Pivot命令),按W就是移动,按e就是旋转,按r就是缩放。 按完W、E、R后用鼠标控制,
按住“alt”键,在点击鼠标左键,当鼠标变为如图所示的样子时就可以自由旋转视图了。顺便说一下,当指针变成这个样子后就可以松开“alt”键了,不用一直按着。下面介绍移动视图的方法。按住“alt”键再按住鼠标的滑轮。这一
Maya移动坐标轴突然变得很大的原因是坐标轴的大小快捷键被误触。正常情况下,坐标轴的大小快捷键是键盘上面的“+”“-”加减号,“+”“-”键分别代表放大和缩小坐标轴。如果误触这个快捷键,可能会导致坐标轴大小调节不正常。
粗细改不了,只能改大小,按+ - 号就能改变座标轴显示的大小了
点击进入,在display下的manipulators(操纵杆)点击,前两个可调节菜单即是调节坐标大小的,可以随意调节。Global scale(全局比例),handle size(手柄尺寸)仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
正常情况下,坐标轴的大小快捷键是键盘上面的“+”“-”加减号,“+”“-”键分别代表放大和缩小坐标轴。如果误触这个快捷键,可能会导致坐标轴大小调节不正常。
解决方法:坐标轴的大小快捷键是键盘上面的“+”“-”加减号,按键盘上面的“+”号就是放大坐标轴,“-”号就是缩小坐标轴,可以尝试一下。Maya移动坐标轴怎么变小。1、按键盘上的insert键,然后移动所选择的物体的坐标
选圆柱体,转换成缩放坐标轴,按住Ctrl键不放,左键点击y轴黄色立方体操纵器,向下拉圆柱体变细(向上拉圆柱体变粗)。变长方法:选圆柱体,转换成缩放坐标轴,左键点击y轴黄色立方体操纵器,向上拉圆柱体变长(向下拉圆柱
在prefercences(系统预设) 里面,display中manipulators size属性栏下handlesize,把数值调大就可以了,
视图离坐标轴近一点就不会那么大了
具体步骤:1、首先双击打开maya软件,鼠标点击新建一个文档。2、接着按键盘上的insert键,然后移动所选择的物体的坐标轴,移动完毕后,再摁insert键。3、左手摁住键盘上的d键不要松手,右手用鼠标左键移动物体的坐标轴,
windows>settings/preferences>preferences,点击进入,在display下的manipulators(操纵杆)点击,前两个可调节菜单即是调节坐标大小的,可以随意调节。Global scale(全局比例),handle size(手柄尺寸)
windows>settings/preferences>preferences,点击进入,在display下的manipulators(操纵杆)点击,前两个可调节菜单即是调节坐标大小的,可以随意调节。Global scale(全局比例),handle size(手柄尺寸)仅代表个人观点,不喜勿喷,
正常情况下,坐标轴的大小快捷键是键盘上面的“+”“-”加减号,“+”“-”键分别代表放大和缩小坐标轴。如果误触这个快捷键,可能会导致坐标轴大小调节不正常。
这个情况可能是因为你打开了移动工具的Discrete move选项 在移动工具的设置里取消勾选就可以了,或者直接重置工具
视图离坐标轴近一点就不会那么大了
这个是因为你自己不小心按到了缩放坐标的快捷键。解决方法:坐标轴的大小快捷键是键盘上面的“+”“-”加减号,按键盘上面的“+”号就是放大坐标轴,“-”号就是缩小坐标轴,可以尝试一下。Maya移动坐标轴怎么变小。1、
坐标轴的大小快捷键被误触。根据查询3D溜溜网显示,Maya移动坐标轴突然变得很大是由于坐标轴的大小快捷键被误触,可以尝试将旋转半径减少,以避免旋转半径过大。
Maya移动坐标轴突然变得很大的原因是坐标轴的大小快捷键被误触。正常情况下,坐标轴的大小快捷键是键盘上面的“+”“-”加减号,“+”“-”键分别代表放大和缩小坐标轴。如果误触这个快捷键,可能会导致坐标轴大小调节不正常。
当然可以没问题,maya中的uv是不maya中的三维空间比例左右的。楼上提到的uv的第一项想问题,我在这里给你解释一下,其实就相当于装饰画中的一个花纹的上下“四方连续”关系(就如同大部分人家里窗帘上相同重复的图案)。
1、选择线后,使用缝合工具缝合面,edit Nurbs-Stitch-stitch edges tool缝合面后得到可以看到面与面明显的缝。2、为防止念外死机而造成无法损失的结果,maya2012改进死机时资料回存时的成功率。当工作中发生死机时,maya2012
在Maya的右下角,钥匙图标的后面那个,叫Preferences的图标,打开它,在Settings中的Time Slider,点击它打开设置,在Playback中将Playback speed后面的方框里下拉菜单里选择。
maya放大物体的方法:方法一:先选中物体,用缩放工具,快捷键R,之后会在物体中心点的位置看到一个小坐标轴,拖动任意一个轴向的小立方体就能对应轴向的缩放,拖动小坐标轴原点的小方块可以整体缩放 选中物体,在属性面板里找到
UV编辑器摁R键。打开UV编辑器,然后选中模型,右键选择UV点,选中你要缩放的多个UV点,按R键,就会像缩放模型似的对UV进行缩放,这样maya贴图就可以在uv里调大小。Maya功能齐全,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实
Maya移动坐标轴突然变得很大的原因是坐标轴的大小快捷键被误触。正常情况下,坐标轴的大小快捷键是键盘上面的“+”“-”加减号,“+”“-”键分别代表放大和缩小坐标轴。如果误触这个快捷键,可能会导致坐标轴大小调节不正常。
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