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配置Operatingsystem:WindowsXPSP3/WindowsVista/Windows7Processor:IntelCore2Duo2,0GHzMemory:1GB(WindowsXP)/2GB(WindowsVista/7)Video:256MB(GeForce8800/RadeonX1900)FreeHardDiskSpace:4GB游戏简介《雷曼》系列一直是育碧旗下
父亲对儿子的爱,之于另一个患自闭症的大儿子雷曼却是忘不了的;并且雷曼对弟弟的爱也如打上了烙印一般永驻内心,不容丝毫的侵犯。这种永恒的亲情和爱,它是美好的,无疑应当为人们所记住和怀念.对幼年时代的事,人们有
雷曼·罗伯特离开从小生活的小山村,开始梦想中的勇者生涯,不料,被人连哄带骗地拉入一支袖珍义勇军,成为一名抵抗兽人入侵的战士。在路过洛奇山脉的时候,这支袖珍义勇军遭遇土匪袭击,雷曼和幸存的队友们开始复仇……
这次《Rayman 4》游戏中,主角雷曼面对的是一群发狂的兔子,因为他们的领袖兔子王已经疯了,认为兔子的红眼睛是最美丽的颜色,只要不是红眼睛的就是他们的敌人,而倒霉的雷曼却是个蓝眼睛小子,当然被认为是异类而被关进大
由于这一回的疯兔们想侵占地球(真的是疯了)所以,雷曼为了拯救地球混进了兔子的领域,开始在五大洲进行刺激的冒险。
口里念念有词:“一个不好,两个好。” 【鉴赏】 《雷曼》是部深刻展示人性的 *** 。它通过兄弟两相认相识、相怨相爱的一段经历,生动地表现了世俗的金钱利害观与天伦亲情间的碰撞、冲荡及消长,同时入木三分地刻画了两个性格迥异、
《雷曼》剧情简介|鉴赏|观后感
游戏还有四大公会(兄弟会、战友团、法师学院、盗贼联盟、),五大主城,剧情非常的丰富。具体剧情楼主可看一下3DM和游明的帖子,有详尽的背景资料、教程攻略。如果你打算入手的话,可以直接下载《上古卷轴5-黎明守卫》,亲历
主线剧情是:一头老龙叫奥杜因要毁灭世界,古代英雄曾经击败过他,但无法杀死他,于是通过上古卷轴将他封印了起来,现在奥杜因重出江湖,能阻止奥杜因的只有身为龙裔的你了。随后你在刀锋战士协会以及灰胡子以及一头好的老龙
6.黑降可以理解为北方最大的矮人城市遗迹群,黄色的大球是矮人的人造太阳(很牛B),为黑将提供光源,你对着人造太阳放不泄之力(三段全放),会出来一条龙,是矮人当年囚禁的。7.溪木镇的那个戴尔芬领你去的小屋子里
3:按照任务提示来到目的地,是在雪地中一个不起眼的小洞;进去后和目标交谈(不要打他···),知道了上古卷轴在一个地下城之中。4:来到地下城,这个地下城非常非常的大,分为好几层,每层都有一部电梯;是个类似上古炼金的遗迹,开始
5代的主角恰巧和Ulfric Stormcloak被押上了同一辆送往刑场的囚车。
4、结局是学习龙吼,主线支线任务,参与天际省双方内战,四大公会,最后在松嘉德击杀奥杜因。
势力也大增,当然他们是有目的的,不是白干的,上面1纪元里提到的人族VS精灵大乱斗,使高等精灵对人类埋下了深深的仇恨种子,所以高等精灵在不断壮大的同时,也已经设计好了开始要北侵攻打帝国人的准备。
最近接触了上古卷轴5 觉得很好玩 就是对剧情不是很理解 请问了解剧情应该是什么顺序
游戏的北京时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大
炉火:老滚5模拟人生。背景参考 三大妈《上古卷轴系列 世界观 游戏背景》,《上古卷轴·简史》游侠《上古卷轴5:天际最全背景科普图文资料》游民《上古卷轴系列历史背景科普》Reference 没有,自己写的 后记 本人水平有限,哪里
《上古卷轴》系列世界观背景非常强大,而且游戏中还有着非常详细且庞大的背景历史,下面为大家带来了《上古卷轴》系列历史背景科普,希望对你们有所帮助。虽然B社以后肯定会把新历史插入到旧历史之中(就像5代在天际插入了龙历史,还不知道DLC
The Elder Scrolls V:Skyrim《上古卷轴5:天际》(以下简称《Skyrim》)的游戏背景发生The Elder Scrolls IV:Oblivion《上古卷轴4:湮灭》(以下简称《Oblivion》)事件大约两百年后,如果您没有玩过前作《Oblivion》或是Xbox时代的The Elder
上古卷轴系列的游戏背景设定在一个名为尼尔尼斯的奇幻世界,这个世界充满了各种种族、魔法和神秘的遗迹。玩家可以在游戏中扮演不同种族的角色,如人类、精灵、兽人等,并在这个开放的世界中进行自由的冒险和探索。3.游戏特点:
上古卷轴OL》的背景故事讲述发生在塔玛瑞亚大陆上的战争,这场战争发生于《上古卷轴5:天际》的1000年前。未来玩家将可以选择加入3个阵营,每个阵营分别由3个种族组成。黑檀木之心公约阵营由诺德人、黑精灵和亚龙人三大种族组
瓦伦伍德(Valenwood) 黎明纪元(ME2500之前)黎明纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。黎明纪元中的时间并不是线性的,因此人们几乎不可能获知任何在这个时代发生的事件的顺序以及
上古卷轴的游戏背景设定
首先一上来看完一段简单的动画后。。雷曼来到了一个大的竞技场里。以后也要注意。竞技场一般都是有5个门。。4小1大,可以按照顺时针顺序来走。因为第4个固定都是跳舞。4个小门全部完成后。可以进入大门。大门里一般只有
我也在这关困住了,游戏已经翻版,就剩下这个游戏了,得50000分后还有个百分率加成,就是尽量去撞一样的障碍吧,挑大的撞,连续的分数能多些。
jonebox(点唱机):点唱机收入了音乐游戏里面的歌,只要打开点唱机,你不仅能享受摇滚音乐的魅力而且还能看见一旁那些兔子富有激情的舞蹈。shooring games(射击游戏):上一代经典的游戏,再这一代作为一个整体被集合在这里
雷曼大冒险第四关攻略一、过关条件这一个关卡叫奥林巴斯马克西姆斯,来到这一个地区中我们也需要通过三个小关卡,才能顺利的通过雷曼大冒险第四关,接下来我们就来看看雷曼大冒险探索4地图的详细过关攻略吧!二、闯关步骤第一关
按B键把木桶扔向BOSS 击中后那BOSS会放出一只小兔子 这时就要象我图上那样变成大脚裤装来压它了,其他攻击都会无效,建议扔完木桶后马上换装,把小兔子解决后,BOSS又会继续扔炸弹了,重复以上步骤轻松解决XD QUOTE:BOSS 3
方法:上下移动鼠标蓄力控制车子地速度,然后到了尽头兔子会飞出去,然后计算飞行的距离。 失败条件:没有飞够距离。 心得:基本上就是依靠手和腕力的项目,没有难度。够快就行。 8:兔子不会飞2 方法:上下移动鼠标控制速度,到了尽头兔子飞
方法:用键盘的上下左右控制方向,空格键为捶击/开启录音机。怪物有4种颜色,另外有4台录音机,开启相应的录音机,相同颜色的怪就会舞蹈,这个时候用空格键击飞,全部击飞关卡结束。失败条件:超过规定时间。心得:这个也很简
雷曼4疯狂兔子全攻略
其他攻略:上古卷轴5重制版攻略15:_落者(The Fallen)在奥杜因逃走后,主角需要找到奥杜因的巢穴,一劳永逸的解决掉他。此时有三种选择:1:和帕图纳克斯交谈。2:和艾恩盖尔交谈。3:伊思本交谈。和他们三者交谈的结果,
具体房子名字不记得了,不过带有“碎石”这两个字。《上古卷轴5》NPC实力排名一览 第一名——抓根宝 滚5的抓根宝向来被认为是最弱的主角,也确实如此,与他的前辈四代目单人刷 湮灭,三代目怒干海尔辛来说二代炸世界,
5、其他攻略:上古卷轴5重制版攻略5:天际省的解放(LiberationofSkyrim)在白漫城接到这个任务后,建议存档后再前往风舵城的众王之殿找乌弗瑞克,从而接取下一步的命令。但是,这里有一个BUG,笔者重玩了两遍都遇到了。
在魔神任务阶段多多善用F5存档,免得选错而没有拿到神器Azura阿祖拉TheBlackStar(黑色星辰)激活地点可以在旅馆里打听到阿祖拉的消息或者直接前往阿祖拉祭坛也可以接到任务阿祖拉之星分为黑色跟白色,如果你要拿黑色阿祖拉请你在
这个也是常见的BUG了,去找冬堡的兽人做找书的任务时,书以前就找到了,结果就悲剧了。解决的方法有两个:1找到书的代码,控制台再弄一本,捡起来看一下有提示完成任务吗?2找到任务的代码跳过找书的环节或是直接跳过任务
上古卷轴5任务雷曼纳达
天际没有就去索瑟姆看看。
做全是可以实现的,只是需要比较长的时间,而各种支线正是上古5的一大亮点。按J打开任务栏,除了杂项以外,其他的全部都是主线任务,只不过一开始玩家只有1个主线,随着你不断开发地图,你会在很多地方触发剧情从而受到更多的主线任务。 饿,我已经晚了一个多月了还没结束呢,这个不是那种迅速通关类的游戏,有很多东西需要你去慢慢游历大陆,真的很有意思,建议一开始先跟着主线做吧,钱不够的话就四处跟人说话接点支线任务,赚点小钱。最初的那个主线已经做完了,而且我现在有8个主线了,呵呵。 想做那个任务就打开任务菜单,用鼠标指向那个任务,按M在地图上标记(同样可以去掉标记),然后他就会出现在你头顶的指南针上了。 呵呵,还有问题请追问,我也很喜欢这款游戏,真正的rpg巨作。
地球遭到了一群疯狂兔子的入侵!在疯狂兔子皇帝的率领下,它们装备精良(马桶塞)!它们视死如归(根本打不死)!它们战无不克(靠数量淹没)!它们不攻占地球消灭人类绝不罢休!
但是,它们有一个唯一的弱点,就是酷爱跳舞!我们的救世主——雷曼将以音乐为武器,展开一场拯救地球和人类的大作战!
上来只有故事模式可以选,其他模式需要故事模式来解锁。
首先一上来看完一段简单的动画后。。雷曼来到了一个大的竞技场里。以后也要注意。竞技场一般都是有5个门。。4小1大,可以按照顺时针顺序来走。以为第4个固定都是跳舞。4个小门全部完成后。可以进入大门。大门里一般只有2个项目。射击和骑野猪。下面再做介绍。
一、工作类:
1。兔子喜欢胡萝卜汁
方法:移动鼠标方向。然后按空格或者是鼠标左键射出胡萝卜汁。(注意。不要长按,而是快速点按,否则力度不够--!!)一般对准兔子的眼镜的上部喷可以灌入。等到全部灌满眼镜兔子倒下。
失败条件:规定时间内有任何一只兔子走到柜台前就算失败。
心得:这个还是比较简单的。建议鼠标控制方向。用空格来喷。兔子被喷到的话会有短暂的硬直时间。要求不算苛刻。注意点保持距离就行。
2。兔子有自然韵律
方法:用键盘的上下左右控制方向,空格键为捶击/开启录音机。怪物有4种颜色,另外有4台录音机,开启相应的录音机,相同颜色的怪就会舞蹈,这个时候用空格键击飞,全部击飞关卡结束。
失败条件:超过规定时间。
心得:这个也很简单。注意最好等相同颜色的兔子聚集后再打开录音机。一击争取多锤飞几个。如果没有舞蹈的兔子只能击晕。另外被兔子的棒棒打倒会晕很长时间哦。多注意吧。
3。兔子不踢足球
方法:上下移动鼠标,开始发力。有个类似火箭型的畜力槽。上下移动越快,畜的越快。速度也就快了。然后跑到球跟前。按动左键。嗖。一只可怜的兔兔飞了出去-_-!!然后用鼠标控制球(兔子的方向)进门后得分。被守门兔挡住没分。
失败条件:未超过规定分数
心得:上来发力很容易。拼命的上下移动鼠标吧。一般都能蓄满。然后一脚把兔子踢出去。然后兔子开始飞行。一般来说角度越刁钻分数越高。即球门的左右2个死角分数是最高的。难度也不大。只是可怜了小兔子要被人踢3脚。。。。。
4。兔子不给礼物
方法:上下移动鼠标,蓄力槽越满,速度越快。到达终点结束。
失败条件:规定时间未到达。
心得:没什么多说的。疯狂地摆动鼠标吧。左右CTRL也可以。不过还是发狂地在桌子上舞动鼠标比较HIGH。。。
5。兔子有自然韵律2
方法:和1一样,唯一不同地是多了只大兔子。。有点象鬼武3里面地怪物额。。
失败条件:超过规定时间。
心得:和1差不多。注意躲开大兔子地冲击就行。被撞下可不是闹着玩的。
6。兔子不能剪绵羊
方法:鼠标控制剪刀,按左键剪圈里的绵羊。左上角有个毛线的图案旁边的数字代表你现在剪的羊毛量。下方有时间显示。时间为0结束。
失败条件:规定时间内没有剪够规定数量的羊毛。
心得:虽然题目是不能剪绵羊,但是我们要剪的就是绵羊,反而是圈里的2只大兔子不能剪,一剪就会减少羊毛数量,尽量避开他们吧。感觉也不算很难。多注意那2只乱跑的兔子,剩下的就是疯狂地剪羊毛了哈。
7。兔子不会飞
方法:上下移动鼠标蓄力控制车子地速度,然后到了尽头兔子会飞出去,然后计算飞行的距离。
失败条件:没有飞够距离。
心得:基本上就是依靠手和腕力的项目,没有难度。够快就行。
8:兔子不会飞2
方法:上下移动鼠标控制速度,到了尽头兔子飞出去,然后按左键引爆火箭,最后计算兔子飞行距离。
失败条件:没有飞够距离。
心得:相比1稍微难点。难点有2个:一个是蓄力比1难了,不过这个是次要的。第二个是引爆火箭的时机。蓄力大约蓄到三分之二火箭槽就可以了。至于引爆火箭的时机。一开始没掌握要领,总是刚飞就引爆火箭。总是飞不够距离。后来发现在飞出去后速度减慢刚刚开始下落的时候引爆正好。至于具体操作方面,也就是空中水平飞行结束的时候迅速引爆为最佳。多练习2次就可以。至于刚飞出去就引爆是无论如何也达不到要求的。
9:兔子不善长走走停停
方法:左右CTRL键控制走动,大兔子回头后按出现相应的方向键。兔子回头后继续走。如此反复。走过终点结束
失败条件:大兔子回头后按错方向键或者没按/规定时间内没有走完
心得:上来就可以趁着大兔子背过身的时候狂按左右CTRL。。然后大兔子会读秒3下回头。然后出现方向键这个很简单。注意不要按错就可以。一般来说越往后他给出的方向键就越多也就意味着更长的时间。所以左右CTRL一定要按的够快。另外还有一点要注意的是兔子没有完全回过身的时候千万不要走动。否则马上OVER。至于兔子转身的时机么。看他正上方的绿灯就可以了。
10:兔子很敏感
方法:鼠标移动到兔子的脑袋上。点击左键敲击。最后计算兔子脑袋上包的高度。
失败条件:没达到标准高度。
心得:相当恶搞啊。可怜的小兔子。。。没什么多说的。疯狂的点击左键敲击兔子。类似于轩辕剑里面的鼠锤。。频率快的话那个包的高度迅速攀升啊。
11:兔子不挤牛奶
方法:上下移动鼠标挤牛奶。挤满3桶后过关。
失败条件:规定时间内没挤够牛奶
心得:同样是单纯的鼠标运动。够快够准够狠是唯一要诀。
12:兔子不挤牛奶2
方法:同一。不同的是每挤完一同按下左键或者是空格就行
失败条件:同一
心得:同一,懒的按键的话可以一边移动鼠标。一边按住空格。
13:兔子难得离开窝
方法:鼠标控制方向,左键或者空格控制铲子拍击。拍中一只+10分。排空一下-5。下方时间结束后计算分数。
失败条件:规定时间内没有足够的分数
心得:这个要注意的是距离较远的兔子如果没有太熟练的话最好不要拍。容易落空。而且铲子的高度也要掌握好。大约是铲子的头比兔子的耳朵稍微高出一点的时候拍击会命中。如果没把握命中不如不拍。拍空的话反而扣分。
14:兔子难得离开窝2
方法:同一。不过这个时候会冒出兔子和猪2种。打中猪-30分。
失败条件:同一
心得:。。唯一要说的是。。不要打到猪。。。打一只等于少打3只兔子。得不偿失啊。
二、精密操作类:
1:兔子对猪很残忍
方法:键盘上下左右控制方向。顺利将猪运到猪妈妈那里就OK。中途不能触碰任何物体
失败条件:规定时间没有送过去或者路途种触碰物体。
心得:这个相对而言稍微有了点难度。感觉一直按上的话走路不是很稳。尽量左右微调比较好。路线可以看我的录像。
2:兔子对猪很残忍2
方法:同一
失败条件:同一
心得:基本上路线和时间差不多。看1的录像应该可以了。
3:兔子的节奏?(不会翻译。5555)
方法:上来是一只兔子和他大脑的4个部分。分别画着香肠,棒子,脑袋和眼睛。过几秒后消失。然后用鼠标控制方向。左键点击兔子脑袋和左上放提示的部分相应的地方。如果后面有一个按错必须重头再按。按对会有分值。
失败条件:规定时间内没有足够分值。
心得:这个主要考的是记忆力。其他没有什么难度。注意后面不要点错就好。如果可以的话。和GF一起玩就更好啦。偶就是滴。
4:兔子的迷宫
方法:鼠标控制移动。走到终点就结束。
失败条件:规定时间内没有走到终点
心得:这个比较简单。注意的是鼠标灵敏度不要太高。注意绕开障碍物就可以。比起搬运猪那个要简单的多了。
5:兔子没记性
方法:这个视角是以摄像机的视角来看的。总共4只兔子,分别代表着4个方向键。兔子们会按照顺序做出反应。按顺序按相应的键就可以了。注意右上角的电池为时间限制。按对得分。
失败条件:中途按错对应按钮或者电池耗尽后没有足够的分数。
心得:又是一个纯考记忆的题目。没什么难度。和MM一起消遣的项目。
6:兔子没记性2
方法:同一,基本没又区别
失败条件:同一
心得:基本没有区别。记忆好就行了。
7:兔子无法睡安稳
方法:用鼠标控制方向。躲避4个幽灵。
失败条件:规定时间内被幽灵碰到。
心得:刚开始的时候幽灵的速度还是很慢的。不过后来么。就越来越快了。对于手眼的并用要求很高。尽量不要移动幅度过大以免碰触到墙壁。(墙壁也是幽灵。碰到就OVER)
8:兔子喜欢塞满自己的胃
方法:鼠标控制画笔方向。按住左键不动开始画。尽量按照原来的形状画。根据压线和原形状类似度评定分数。有时间限制但是没有显示。
失败条件:规定时间内分数不够
心得:这个还是比较简单。不过大家都应该知道拿鼠标画画的难度吧。哎。看着简单做着难啊。眼看着画着画着就歪了。郁闷。
9:兔子喜欢塞满自己的胃2
方法:同一
失败条件:同一
心得:这个比起1难度有了大幅的提升。因为原图案是会消失的。不过隔一段时间又会出现一次。尽量凭着自己的记忆很感觉画吧。另外多多压线才是王道啊。
10:兔子不会滑行
方法:鼠标控制方向和力度的大小。箭头的长短代表着力度的大小。然后滑行出去。最后计算3次离靶心距离之和。
失败条件:总长度超出规定长度。
心得:说实话。这个与其说要技术。不如说要靠运气。因为电脑的路线是飘忽不定的。不过如果看到电脑的路线都比较偏的话。可以考虑直接移动向靶心。力道要小一点。
11:兔子不会滑行2
方法:和一不同的是滑行2次。计算最后一次离靶心的距离。另外还多出了2个冰坑和2只奶牛。碰到奶牛会反弹或者被阻挡。掉到冰坑就OVER。
失败条件:同一另外掉到冰坑也不行
心得:第一次滑行不用管太多。尽量用大的力度。如果运气好上来就可以把2个电脑推进冰坑里。然后第2把再想办法靠近靶心。
12:兔子听音乐很在行
方法:上来会有演示。鼠标移动方向。左键单击一个兔子可以拉近视角。如果做出提示。比如他伸出指头指着右边。就可以单击他右边的兔子然后小范围移动鼠标+左键或者空格键给这只捣乱的兔子一嘴巴。如果打的正确加分。最后时间结束后统计分数。
失败条件:打错兔子或者是规定时间内分数不够。
心得:快速单击兔子。会出现3种情况:第一种,他没有反应。马上PASS掉并且单击离他远点的兔子。因为这说明他附近没有捣乱的兔子。第二种:他会伸出手指指一个方向。这个时候马上松开左键。按照他指的方向。也就是他指左边。那么马上K他左边的那个兔子就可以了。第三种,运气好的话直接可以点到一只乱叫的兔子。还等什么,抽他一个大嘴巴吧。(其实我更想抽那打小报告的^^)
13:兔子不会放牧
方法:鼠标控制方向。按住左键不动然后选取一样的动物。成功后即会消失加分。
失败条件:规定时间内没有足够分数。
心得:比较简单的一个了。按住左键不放可以连续选取相同的动物。而直接单击后松开只会消失一个。连续选取的相同动物越多。积分会有加成。所以尽可能一次多选才是关键。不过千万不要选错哦。另外觉得有些动物比较碍事可以直接单击把它消掉。
14:兔子不用拔牙(又不会翻译。。。)
方法:画面上有4颗牙齿有洞。洞里会钻出虫子,用鼠标控制方向。然后按住左键抓住虫子,再移动一下就可以把虫子拽出来。每个虫牙被虫子钻进钻出2次就会烂掉。
失败条件:规定时间内有任意一个牙齿烂掉。
心得:眼疾手快是关键。另外手必须要对准虫子的脖子才可以抓住。然后拉一下就OK。速度快点没有什么难度的。
15:兔子不用拔牙2
方法:同一
失败条件:同一。规定时间长了而已。
心得:和一一样。不做赘述。
三、技术类:
1:兔子反应比较慢
方法:用鼠标控制平面的移动。让球到达终点。
失败条件:规定时间没有到达或者掉入洞里。
心得:这个算是雷曼4种最难的项目之一了。。。
2:兔子不是鸵鸟
方法:鼠标左右移动控制方向,对准超人兔按左键伸出探手。拉上来后再按左键摔出来。总共10只。
失败条件:规定时间内没有救出10只兔子
心得:这个主要是那只跑来跑去的兔子很烦人。尽量左右晃它。不过要注意时间。就算抓到了它也没事。左右晃动鼠标幅度大点。把它丢得远远得。还是很轻松得。
3:兔子不喜欢被射
方法:鼠标移动准心,左键发射。射中在靶心上得兔子得分。有2个障碍物打在障碍物上不得分。
失败条件:规定时间内分数不够。
心得:;没什么多说得。拼命发射吧。对于皮搋子得数量没有限制。那还有难度么?
4:兔子上厕所从不关门
方法:总共有4座厕所。会随即得开门。用鼠标控制方向。小范围移动+左键或者空格键关门。
失败条件:在规定内被厕所内的兔子攻击。
心得:这个非常考验眼力,因为随着时间推移厕所开门的速度和频率会提高。所以不推荐用左键关门而应该用空格关门。即使门完全打开。兔子开始叫的时候也可以把门关上。所以不用过于慌张。但是不要老是盯住一处。要随时注意开门的地方。
5:兔子上厕所从不关门2
方法:新加入了一只来回走动的兔子。如果不小心空格点到它身上。马上OVER
失败条件:在规定时间内被厕所内或者移动的兔子攻击。
心得:难度又有了进一步的提升。不过有1做基础。难度仍然不高。多注意注意那只来回走动的兔子过关问题不大。
6:兔子不会打保龄球
方法:鼠标左右控制方向。然后向前一推鼠标。滚出木桶。根据打倒的兔子数目判定分数。
失败条件:2次滚桶后分数不够。
心得:不要太正。大概偏离10到15度左右。力量一定要足。打2个全中就可以过关了。就算不是2次全中。也要保证第一次。要不然分数肯定不够。
7:兔子解剖??
方法:上来就是一只由眼睛,嘴巴,耳朵,手顶在身体上组成的兔子。。开始后会旋转。停下后灯光熄灭。然后兔子的4个部分四处散落,有红光的部分表示现在选取的部分。移动鼠标就可以移动相应选择部分。按住鼠标左键不放顺时针或者逆时针转动就可以旋转该部分。将所有部分还原到熄灯前的位置。时间到后评分。
失败条件:评分不足
心得:这个由于英文水平有限。无法得知评分标准。只能说尽量凭借记忆尽可能靠近原来的位置就可以。
8:兔子拿奶牛没办法。
方法:逆时针转动鼠标蓄力。等到奶牛到了正前方的空位的时候按左键摔出。计算飞行距离。
失败条件:飞行距离不足
心得:又是考验速度和腕力的时候了。加油绕吧。。。。。
9:兔子不喜欢眨眼睛
方法:鼠标可以控制方向。左键或者空格是普通加速。右键为使用拍子加速。靠近猪后按左键抓起。然后飞回猪圈将它丢进去就可以了。把3只全部抓住丢回圈里就结束。
失败条件:规定时间内没有抓齐3只猪。
心得:这个也很简单。因为猪的位置是固定的几个地方。首先海面上大石头顶上。然后是对面山的山道以及山顶。左右2侧的沙滩上也会随即出现。最后还有就是最后面的沙滩也会随即出现。由于有5个拍子。基本上时间方面是没有问题的。
10:兔子不喜欢眨眼睛2
方法:和一大致一样,加入了捣乱的兔子。只有兔子抓住猪以后才能对其点击左键抢回猪。
失败条件:规定时间没有抓齐3只猪。或者有猪被兔子抓回潜艇。
心得:猪的分布位置依旧是那几个。关键是顺序和拍子的应用了。我的流程是先去抓最远的猪。然后用一个拍子飞回来。丢入猪圈。然后用拍子抓第2近的。一般是左右2侧的沙滩上面。抓到后立刻用拍子飞回。这个时候兔子应该刚刚才把猪抓出猪圈。马上抢回来。之后迅速丢回圈里。最后2个拍子抓最近的猪。时间应该还是够的。
11:兔子不会跳
方法:左键或者空格跳跃,被跳绳(铁链)碰到就OVER,每跳过一次会有分
失败条件:被跳绳碰到后分数不够。
心得:上来铁链的速度不快。注意跳跃间隔不要太快。等到有兔子突然从屏幕上方或者下方出现的时候意味着速度要加快了。小心谨慎些问题不大。较简单。
12:兔子不会跳2
方法:左键或者空格跳跃,鼠标逆时针转动控制铁链转动,碰到铁链就OVER。每跳过一次会有分。
失败条件:被铁链碰到后分数不够。
心得:这次铁链归自己控制。要注意好节奏。另外最好使用空格键跳跃。难度比一高出了不少。不过要求的分数也有所降低。多练习下掌握好节奏就可以了。可以先尝试自己先转2圈找到感觉后再跳也行。
13.兔子只会向下飞
方法:鼠标控制幅度比较小。左键为加速。黄色的圈为下个规定圈。必须按照顺序飞。飞错或者是没有飞进去(即没有出现粉末)要+5秒。
失败条件:坠地或者规定时间没有飞完。
心得:这个不算很难。不知道有没有高手能够一直加速飞完。反正我是不行。稳扎稳打才是硬道理。毕竟失误一次+5秒啊。不如好好调整下高度绝对比失误要合算的多。
四、其他类别:
1:舞蹈
方法:雷曼的身边有2个圆圈。有兔子到达后按相应的左键或者右键会得分。白光代表完美,黄光代表普通,红色代表失误。
失败条件:下方得进度槽全部变红或者是曲子结束后分数不够。
心得:。。。这个非常简单。。。玩过跳舞街得人都应该能够轻松自如得应付了。注意下蓝色的兔子肯定是成对出现并且同时到达2个圈。所以直接左右键一起按就可以了。
2:射击
方法:鼠标控制准星方向,左键发射皮搋子。右键发出一条附带手的铁链可以抓住靠近的兔子扔出去或者是挡住敌人发射的物品。(带着铁锅的兔子开始是抓不了的。必须用枪打到一定程度后可以抓)还可以档回敌人的飞弹(用皮搋子也可以)。子弹没有了就把鼠标移动到屏幕外就可以自动补满。上方的心型图案代表现在的生命值。受到一次攻击变暗一个。
失败条件:心型图案全部变暗。
心得:大家的FPS玩的都不少吧。这个实在是没有难度啊。注意几点:打飞弹一定要等到它飞直线向屏幕冲过来时再打。否则很难打中。屏幕内有的物品尽量吃吧。药箱,散弹,连续弹都可以用皮搋子打掉。但是那个折断皮搋子符号的不要打。打过后放出的皮搋子会直接落地。
3:骑猪比赛
方法:不停按动左键为普通加速。右键为使用有限的拍子加速。
失败条件:规定时间没有跑完规定赛程。
心得:哎。。赛车游戏玩的多了这个是小CASE了。注意的有几点:刚刚起步时必须用拍子。不然要落后一大截。每个赛道转弯处很可能有近路,电脑是不会走的。仔细观察可以省下不少时间。猪受到强烈的撞击会停步。要用拍子打才会走。
地球遭到了一群疯狂兔子的入侵!在疯狂兔子皇帝的率领下,它们装备精良(马桶塞)!它们视死如归(根本打不死)!它们战无不克(靠数量淹没)!它们不攻占地球消灭人类绝不罢休!
但是,它们有一个唯一的弱点,就是酷爱跳舞!我们的救世主——雷曼将以音乐为武器,展开一场拯救地球和人类的大作战!
上来只有故事模式可以选,其他模式需要故事模式来解锁。
首先一上来看完一段简单的动画后。。雷曼来到了一个大的竞技场里。以后也要注意。竞技场一般都是有5个门。。4小1大,可以按照顺时针顺序来走。以为第4个固定都是跳舞。4个小门全部完成后。可以进入大门。大门里一般只有2个项目。射击和骑野猪。下面再做介绍。
一、工作类:
1。兔子喜欢胡萝卜汁
方法:移动鼠标方向。然后按空格或者是鼠标左键射出胡萝卜汁。(注意。不要长按,而是快速点按,否则力度不够--!!)一般对准兔子的眼镜的上部喷可以灌入。等到全部灌满眼镜兔子倒下。
失败条件:规定时间内有任何一只兔子走到柜台前就算失败。
心得:这个还是比较简单的。建议鼠标控制方向。用空格来喷。兔子被喷到的话会有短暂的硬直时间。要求不算苛刻。注意点保持距离就行。
2。兔子有自然韵律
方法:用键盘的上下左右控制方向,空格键为捶击/开启录音机。怪物有4种颜色,另外有4台录音机,开启相应的录音机,相同颜色的怪就会舞蹈,这个时候用空格键击飞,全部击飞关卡结束。
失败条件:超过规定时间。
心得:这个也很简单。注意最好等相同颜色的兔子聚集后再打开录音机。一击争取多锤飞几个。如果没有舞蹈的兔子只能击晕。另外被兔子的棒棒打倒会晕很长时间哦。多注意吧。
3。兔子不踢足球
方法:上下移动鼠标,开始发力。有个类似火箭型的畜力槽。上下移动越快,畜的越快。速度也就快了。然后跑到球跟前。按动左键。嗖。一只可怜的兔兔飞了出去-_-!!然后用鼠标控制球(兔子的方向)进门后得分。被守门兔挡住没分。
失败条件:未超过规定分数
心得:上来发力很容易。拼命的上下移动鼠标吧。一般都能蓄满。然后一脚把兔子踢出去。然后兔子开始飞行。一般来说角度越刁钻分数越高。即球门的左右2个死角分数是最高的。难度也不大。只是可怜了小兔子要被人踢3脚。。。。。
4。兔子不给礼物
方法:上下移动鼠标,蓄力槽越满,速度越快。到达终点结束。
失败条件:规定时间未到达。
心得:没什么多说的。疯狂地摆动鼠标吧。左右CTRL也可以。不过还是发狂地在桌子上舞动鼠标比较HIGH。。。
5。兔子有自然韵律2
方法:和1一样,唯一不同地是多了只大兔子。。有点象鬼武3里面地怪物额。。
失败条件:超过规定时间。
心得:和1差不多。注意躲开大兔子地冲击就行。被撞下可不是闹着玩的。
6。兔子不能剪绵羊
方法:鼠标控制剪刀,按左键剪圈里的绵羊。左上角有个毛线的图案旁边的数字代表你现在剪的羊毛量。下方有时间显示。时间为0结束。
失败条件:规定时间内没有剪够规定数量的羊毛。
心得:虽然题目是不能剪绵羊,但是我们要剪的就是绵羊,反而是圈里的2只大兔子不能剪,一剪就会减少羊毛数量,尽量避开他们吧。感觉也不算很难。多注意那2只乱跑的兔子,剩下的就是疯狂地剪羊毛了哈。
7。兔子不会飞
方法:上下移动鼠标蓄力控制车子地速度,然后到了尽头兔子会飞出去,然后计算飞行的距离。
失败条件:没有飞够距离。
心得:基本上就是依靠手和腕力的项目,没有难度。够快就行。
8:兔子不会飞2
方法:上下移动鼠标控制速度,到了尽头兔子飞出去,然后按左键引爆火箭,最后计算兔子飞行距离。
失败条件:没有飞够距离。
心得:相比1稍微难点。难点有2个:一个是蓄力比1难了,不过这个是次要的。第二个是引爆火箭的时机。蓄力大约蓄到三分之二火箭槽就可以了。至于引爆火箭的时机。一开始没掌握要领,总是刚飞就引爆火箭。总是飞不够距离。后来发现在飞出去后速度减慢刚刚开始下落的时候引爆正好。至于具体操作方面,也就是空中水平飞行结束的时候迅速引爆为最佳。多练习2次就可以。至于刚飞出去就引爆是无论如何也达不到要求的。
9:兔子不善长走走停停
方法:左右CTRL键控制走动,大兔子回头后按出现相应的方向键。兔子回头后继续走。如此反复。走过终点结束
失败条件:大兔子回头后按错方向键或者没按/规定时间内没有走完
心得:上来就可以趁着大兔子背过身的时候狂按左右CTRL。。然后大兔子会读秒3下回头。然后出现方向键这个很简单。注意不要按错就可以。一般来说越往后他给出的方向键就越多也就意味着更长的时间。所以左右CTRL一定要按的够快。另外还有一点要注意的是兔子没有完全回过身的时候千万不要走动。否则马上OVER。至于兔子转身的时机么。看他正上方的绿灯就可以了。
10:兔子很敏感
方法:鼠标移动到兔子的脑袋上。点击左键敲击。最后计算兔子脑袋上包的高度。
失败条件:没达到标准高度。
心得:相当恶搞啊。可怜的小兔子。。。没什么多说的。疯狂的点击左键敲击兔子。类似于轩辕剑里面的鼠锤。。频率快的话那个包的高度迅速攀升啊。
11:兔子不挤牛奶
方法:上下移动鼠标挤牛奶。挤满3桶后过关。
失败条件:规定时间内没挤够牛奶
心得:同样是单纯的鼠标运动。够快够准够狠是唯一要诀。
12:兔子不挤牛奶2
方法:同一。不同的是每挤完一同按下左键或者是空格就行
失败条件:同一
心得:同一,懒的按键的话可以一边移动鼠标。一边按住空格。
13:兔子难得离开窝
方法:鼠标控制方向,左键或者空格控制铲子拍击。拍中一只+10分。排空一下-5。下方时间结束后计算分数。
失败条件:规定时间内没有足够的分数
心得:这个要注意的是距离较远的兔子如果没有太熟练的话最好不要拍。容易落空。而且铲子的高度也要掌握好。大约是铲子的头比兔子的耳朵稍微高出一点的时候拍击会命中。如果没把握命中不如不拍。拍空的话反而扣分。
14:兔子难得离开窝2
方法:同一。不过这个时候会冒出兔子和猪2种。打中猪-30分。
失败条件:同一
心得:。。唯一要说的是。。不要打到猪。。。打一只等于少打3只兔子。得不偿失啊。
二、精密操作类:
1:兔子对猪很残忍
方法:键盘上下左右控制方向。顺利将猪运到猪妈妈那里就OK。中途不能触碰任何物体
失败条件:规定时间没有送过去或者路途种触碰物体。
心得:这个相对而言稍微有了点难度。感觉一直按上的话走路不是很稳。尽量左右微调比较好。路线可以看我的录像。
2:兔子对猪很残忍2
方法:同一
失败条件:同一
心得:基本上路线和时间差不多。看1的录像应该可以了。
3:兔子的节奏?(不会翻译。5555)
方法:上来是一只兔子和他大脑的4个部分。分别画着香肠,棒子,脑袋和眼睛。过几秒后消失。然后用鼠标控制方向。左键点击兔子脑袋和左上放提示的部分相应的地方。如果后面有一个按错必须重头再按。按对会有分值。
失败条件:规定时间内没有足够分值。
心得:这个主要考的是记忆力。其他没有什么难度。注意后面不要点错就好。如果可以的话。和GF一起玩就更好啦。偶就是滴。
4:兔子的迷宫
方法:鼠标控制移动。走到终点就结束。
失败条件:规定时间内没有走到终点
心得:这个比较简单。注意的是鼠标灵敏度不要太高。注意绕开障碍物就可以。比起搬运猪那个要简单的多了。
5:兔子没记性
方法:这个视角是以摄像机的视角来看的。总共4只兔子,分别代表着4个方向键。兔子们会按照顺序做出反应。按顺序按相应的键就可以了。注意右上角的电池为时间限制。按对得分。
失败条件:中途按错对应按钮或者电池耗尽后没有足够的分数。
心得:又是一个纯考记忆的题目。没什么难度。和MM一起消遣的项目。
6:兔子没记性2
方法:同一,基本没又区别
失败条件:同一
心得:基本没有区别。记忆好就行了。
7:兔子无法睡安稳
方法:用鼠标控制方向。躲避4个幽灵。
失败条件:规定时间内被幽灵碰到。
心得:刚开始的时候幽灵的速度还是很慢的。不过后来么。就越来越快了。对于手眼的并用要求很高。尽量不要移动幅度过大以免碰触到墙壁。(墙壁也是幽灵。碰到就OVER)
8:兔子喜欢塞满自己的胃
方法:鼠标控制画笔方向。按住左键不动开始画。尽量按照原来的形状画。根据压线和原形状类似度评定分数。有时间限制但是没有显示。
失败条件:规定时间内分数不够
心得:这个还是比较简单。不过大家都应该知道拿鼠标画画的难度吧。哎。看着简单做着难啊。眼看着画着画着就歪了。郁闷。
9:兔子喜欢塞满自己的胃2
方法:同一
失败条件:同一
心得:这个比起1难度有了大幅的提升。因为原图案是会消失的。不过隔一段时间又会出现一次。尽量凭着自己的记忆很感觉画吧。另外多多压线才是王道啊。
10:兔子不会滑行
方法:鼠标控制方向和力度的大小。箭头的长短代表着力度的大小。然后滑行出去。最后计算3次离靶心距离之和。
失败条件:总长度超出规定长度。
心得:说实话。这个与其说要技术。不如说要靠运气。因为电脑的路线是飘忽不定的。不过如果看到电脑的路线都比较偏的话。可以考虑直接移动向靶心。力道要小一点。
11:兔子不会滑行2
方法:和一不同的是滑行2次。计算最后一次离靶心的距离。另外还多出了2个冰坑和2只奶牛。碰到奶牛会反弹或者被阻挡。掉到冰坑就OVER。
失败条件:同一另外掉到冰坑也不行
心得:第一次滑行不用管太多。尽量用大的力度。如果运气好上来就可以把2个电脑推进冰坑里。然后第2把再想办法靠近靶心。
12:兔子听音乐很在行
方法:上来会有演示。鼠标移动方向。左键单击一个兔子可以拉近视角。如果做出提示。比如他伸出指头指着右边。就可以单击他右边的兔子然后小范围移动鼠标+左键或者空格键给这只捣乱的兔子一嘴巴。如果打的正确加分。最后时间结束后统计分数。
失败条件:打错兔子或者是规定时间内分数不够。
心得:快速单击兔子。会出现3种情况:第一种,他没有反应。马上PASS掉并且单击离他远点的兔子。因为这说明他附近没有捣乱的兔子。第二种:他会伸出手指指一个方向。这个时候马上松开左键。按照他指的方向。也就是他指左边。那么马上K他左边的那个兔子就可以了。第三种,运气好的话直接可以点到一只乱叫的兔子。还等什么,抽他一个大嘴巴吧。(其实我更想抽那打小报告的^^)
13:兔子不会放牧
方法:鼠标控制方向。按住左键不动然后选取一样的动物。成功后即会消失加分。
失败条件:规定时间内没有足够分数。
心得:比较简单的一个了。按住左键不放可以连续选取相同的动物。而直接单击后松开只会消失一个。连续选取的相同动物越多。积分会有加成。所以尽可能一次多选才是关键。不过千万不要选错哦。另外觉得有些动物比较碍事可以直接单击把它消掉。
14:兔子不用拔牙(又不会翻译。。。)
方法:画面上有4颗牙齿有洞。洞里会钻出虫子,用鼠标控制方向。然后按住左键抓住虫子,再移动一下就可以把虫子拽出来。每个虫牙被虫子钻进钻出2次就会烂掉。
失败条件:规定时间内有任意一个牙齿烂掉。
心得:眼疾手快是关键。另外手必须要对准虫子的脖子才可以抓住。然后拉一下就OK。速度快点没有什么难度的。
15:兔子不用拔牙2
方法:同一
失败条件:同一。规定时间长了而已。
心得:和一一样。不做赘述。
三、技术类:
1:兔子反应比较慢
方法:用鼠标控制平面的移动。让球到达终点。
失败条件:规定时间没有到达或者掉入洞里。
心得:这个算是雷曼4种最难的项目之一了。。。
2:兔子不是鸵鸟
方法:鼠标左右移动控制方向,对准超人兔按左键伸出探手。拉上来后再按左键摔出来。总共10只。
失败条件:规定时间内没有救出10只兔子
心得:这个主要是那只跑来跑去的兔子很烦人。尽量左右晃它。不过要注意时间。就算抓到了它也没事。左右晃动鼠标幅度大点。把它丢得远远得。还是很轻松得。
3:兔子不喜欢被射
方法:鼠标移动准心,左键发射。射中在靶心上得兔子得分。有2个障碍物打在障碍物上不得分。
失败条件:规定时间内分数不够。
心得:;没什么多说得。拼命发射吧。对于皮搋子得数量没有限制。那还有难度么?
4:兔子上厕所从不关门
方法:总共有4座厕所。会随即得开门。用鼠标控制方向。小范围移动+左键或者空格键关门。
失败条件:在规定内被厕所内的兔子攻击。
心得:这个非常考验眼力,因为随着时间推移厕所开门的速度和频率会提高。所以不推荐用左键关门而应该用空格关门。即使门完全打开。兔子开始叫的时候也可以把门关上。所以不用过于慌张。但是不要老是盯住一处。要随时注意开门的地方。
5:兔子上厕所从不关门2
方法:新加入了一只来回走动的兔子。如果不小心空格点到它身上。马上OVER
失败条件:在规定时间内被厕所内或者移动的兔子攻击。
心得:难度又有了进一步的提升。不过有1做基础。难度仍然不高。多注意注意那只来回走动的兔子过关问题不大。
6:兔子不会打保龄球
方法:鼠标左右控制方向。然后向前一推鼠标。滚出木桶。根据打倒的兔子数目判定分数。
失败条件:2次滚桶后分数不够。
心得:不要太正。大概偏离10到15度左右。力量一定要足。打2个全中就可以过关了。就算不是2次全中。也要保证第一次。要不然分数肯定不够。
7:兔子解剖??
方法:上来就是一只由眼睛,嘴巴,耳朵,手顶在身体上组成的兔子。。开始后会旋转。停下后灯光熄灭。然后兔子的4个部分四处散落,有红光的部分表示现在选取的部分。移动鼠标就可以移动相应选择部分。按住鼠标左键不放顺时针或者逆时针转动就可以旋转该部分。将所有部分还原到熄灯前的位置。时间到后评分。
失败条件:评分不足
心得:这个由于英文水平有限。无法得知评分标准。只能说尽量凭借记忆尽可能靠近原来的位置就可以。
8:兔子拿奶牛没办法。
方法:逆时针转动鼠标蓄力。等到奶牛到了正前方的空位的时候按左键摔出。计算飞行距离。
失败条件:飞行距离不足
心得:又是考验速度和腕力的时候了。加油绕吧。。。。。
9:兔子不喜欢眨眼睛
方法:鼠标可以控制方向。左键或者空格是普通加速。右键为使用拍子加速。靠近猪后按左键抓起。然后飞回猪圈将它丢进去就可以了。把3只全部抓住丢回圈里就结束。
失败条件:规定时间内没有抓齐3只猪。
心得:这个也很简单。因为猪的位置是固定的几个地方。首先海面上大石头顶上。然后是对面山的山道以及山顶。左右2侧的沙滩上也会随即出现。最后还有就是最后面的沙滩也会随即出现。由于有5个拍子。基本上时间方面是没有问题的。
10:兔子不喜欢眨眼睛2
方法:和一大致一样,加入了捣乱的兔子。只有兔子抓住猪以后才能对其点击左键抢回猪。
失败条件:规定时间没有抓齐3只猪。或者有猪被兔子抓回潜艇。
心得:猪的分布位置依旧是那几个。关键是顺序和拍子的应用了。我的流程是先去抓最远的猪。然后用一个拍子飞回来。丢入猪圈。然后用拍子抓第2近的。一般是左右2侧的沙滩上面。抓到后立刻用拍子飞回。这个时候兔子应该刚刚才把猪抓出猪圈。马上抢回来。之后迅速丢回圈里。最后2个拍子抓最近的猪。时间应该还是够的。
11:兔子不会跳
方法:左键或者空格跳跃,被跳绳(铁链)碰到就OVER,每跳过一次会有分
失败条件:被跳绳碰到后分数不够。
心得:上来铁链的速度不快。注意跳跃间隔不要太快。等到有兔子突然从屏幕上方或者下方出现的时候意味着速度要加快了。小心谨慎些问题不大。较简单。
12:兔子不会跳2
方法:左键或者空格跳跃,鼠标逆时针转动控制铁链转动,碰到铁链就OVER。每跳过一次会有分。
失败条件:被铁链碰到后分数不够。
心得:这次铁链归自己控制。要注意好节奏。另外最好使用空格键跳跃。难度比一高出了不少。不过要求的分数也有所降低。多练习下掌握好节奏就可以了。可以先尝试自己先转2圈找到感觉后再跳也行。
13.兔子只会向下飞
方法:鼠标控制幅度比较小。左键为加速。黄色的圈为下个规定圈。必须按照顺序飞。飞错或者是没有飞进去(即没有出现粉末)要+5秒。
失败条件:坠地或者规定时间没有飞完。
心得:这个不算很难。不知道有没有高手能够一直加速飞完。反正我是不行。稳扎稳打才是硬道理。毕竟失误一次+5秒啊。不如好好调整下高度绝对比失误要合算的多。
四、其他类别:
1:舞蹈
方法:雷曼的身边有2个圆圈。有兔子到达后按相应的左键或者右键会得分。白光代表完美,黄光代表普通,红色代表失误。
失败条件:下方得进度槽全部变红或者是曲子结束后分数不够。
心得:。。。这个非常简单。。。玩过跳舞街得人都应该能够轻松自如得应付了。注意下蓝色的兔子肯定是成对出现并且同时到达2个圈。所以直接左右键一起按就可以了。
2:射击
方法:鼠标控制准星方向,左键发射皮搋子。右键发出一条附带手的铁链可以抓住靠近的兔子扔出去或者是挡住敌人发射的物品。(带着铁锅的兔子开始是抓不了的。必须用枪打到一定程度后可以抓)还可以档回敌人的飞弹(用皮搋子也可以)。子弹没有了就把鼠标移动到屏幕外就可以自动补满。上方的心型图案代表现在的生命值。受到一次攻击变暗一个。
失败条件:心型图案全部变暗。
心得:大家的FPS玩的都不少吧。这个实在是没有难度啊。注意几点:打飞弹一定要等到它飞直线向屏幕冲过来时再打。否则很难打中。屏幕内有的物品尽量吃吧。药箱,散弹,连续弹都可以用皮搋子打掉。但是那个折断皮搋子符号的不要打。打过后放出的皮搋子会直接落地。
3:骑猪比赛
方法:不停按动左键为普通加速。右键为使用有限的拍子加速。
失败条件:规定时间没有跑完规定赛程。
心得:哎。。赛车游戏玩的多了这个是小CASE了。注意的有几点:刚刚起步时必须用拍子。不然要落后一大截。每个赛道转弯处很可能有近路,电脑是不会走的。仔细观察可以省下不少时间。猪受到强烈的撞击会停步。要用拍子打才会走。
●神话纪元
·就象盘古开天地那样,某天,一个无聊到抓狂的叫“洛肯”的神忽然想造人了,于是他欺骗身边的其他几个神,让他们和他一起拿出法力来造地球造人。于是奈恩星球诞生了。
·奈恩星球上有个比较发达的大陆,就是泰姆瑞尔大陆。
·泰姆瑞尔大陆共分9个行省:
高岩-(布列塔尼人:抗魔性强、擅长幻术 + 兽人:物理伤害爆发)、
落锤-(红岗人:抗毒性强,近战能力强)
天际-(诺德人:冰抗性强,天生的战士)
赛洛迪尔-(帝国人:会生财,近战能力强)
晨风-(黑精灵:抗火性尚可,有法师、盗贼能力)、
夏暮岛-(高等精灵:天生的法师)
瓦伦森林-(木精灵:抗疾病抗毒性都强、天生的盗贼)
艾尔斯维尔-(虎人:夜视、擅长爪击、敏捷、适合盗贼)
黑沼泽-(蜥蜴人:抗疾病,水下呼吸、适合盗贼)
地球刚造完,其他几个神发现他们法力不够了,造地球耗了太多精力,于是就怪洛肯,你丫都不跟我们支会一声要耗那么多体力啊,王八蛋。于是把洛肯给撕了。碎片飘到天空变成星星、月亮。还有个心脏掉到了泰姆瑞尔大陆上(好象就掉在晨风省和天际省的边境处,我是从后面的矮人和黑精灵战争中猜的)。
那心脏掉下来后化成了火山,真TM诡异~~~~
●精灵纪元
·大陆刚形成后的原始社会中,西南面的夏暮岛是最发达的,那里住着高等精灵,在他们眼里泰姆瑞尔大陆其他部分都不适合居住,简直就象菜场一样,乱七八糟,气味熏天,只有被流放和下等人才住那。精灵们在当时是整个泰姆瑞尔大陆的统治者,高等精灵在夏暮岛,木精灵在瓦伦森林,野精灵(同高等精灵容貌相似)在赛洛迪尔,变精灵(就是后面变异了的黑精灵)在晨风,深精灵(也称矮人)也在晨风,雪精灵在天际,弃精灵(也称兽人)在高岩、红岗。他们都有一个特点,就是臣服于西南夏暮岛的精灵老大-高等精灵。
·同时还存在着其他一些民族,如蜥蜴啊、老虎啊、蛞蝓啊,看上去都是些重口味的外表,男女无法分清,如果你不看关键部位的话。
·后来木精灵和野精灵先后闹了独立,标志着精灵强盛时代的结束。
●第1纪元
·人族和精灵族角逐的一个纪元。北方的诺德人打败了雪精灵占据了整个天际,并把雪精灵驱逐到地底去居住。在地底雪精灵又碰到了深精灵矮人,矮人强迫他们去吃毒草,弄瞎他们眼睛,还让四肢虚弱,成为了完全的奴隶和“宠物”.....(怎么那么重的口味啊)
·诺德人南下攻打赛洛迪尔的野精灵,并帮助当时被野精灵奴役的人类翻身当家作主人。(红军来啦,你们这些野精灵地主老财的好日子到头啦。抓牛鬼、斗蛇神)。赛洛迪尔帝国人家园建立,“奴隶女王”阿丽西娅感谢诺德人,并和诺德人一起建立了8圣灵宗教。
·赛洛迪尔帝国人的王位一代一代地传,传到了雷曼三世Reman III手里,他驾崩了,没有继承人,王位被他的赛尔锡裔大臣Versidue-Shaie贝西多-夏尔(怎么那么难记啊)给篡夺了。不过他还算有为,在有生之年建立了战士公会和法师公会,帝国对外的影响有增无减。
·与此同时,高岩的布列塔尼人联合落锤地方的居民,打败了当地的弃精灵兽人。至此,人类开始强盛起来,精灵社会逐渐走向衰败。
●晨风(第2纪元)
·赛洛迪尔帝国最后一位赛尔锡裔君主赛尔瓦因·朱拉克Savirien Chorak(都什么人名呐...)被莫拉格党暗杀。查出该党后,该党被永远放逐且受到迫害。但他们却暗中重新组成了暗黑兄弟会(这就是这个刺客组织的由来)。鉴于赛尔瓦因·朱拉克没有子裔,塞洛迪尔帝国瓦解了,分成一个个小支派,在境内相互撕杀、角逐。
·与此同时,在晨风省里的矮人和变精灵(就是后面变难看的黑精灵)干起仗来了。正当他们干着,西面的诺德人开始东侵。迫于压力,于是矮人和变精灵开始“国共合作”,打败了诺德人并赶跑了他们。
·在此期间,矮人无意发现了心脏碎片,他们觉得利用心脏碎片里的洛肯神气可以帮助他们也成为半神。于是矮人开始捣鼓起那些可怕的巫术,还准备利用仙气制造一个大型机器人恐兽。矮人神神秘秘的举动让变精灵开始担忧起来。变精灵的国王想,丫的不知道你们在搞个球鬼啊?尼玛捣腾啥呢?
·有一天,变精灵终于知道矮人在捣腾心脏碎片的事,这可急了,矮人要成半神了还有高端武器,我们不就要完了嘛。于是变精灵要矮人交出碎片,矮人不肯,变精灵和矮人又干上仗了。最终矮人被打败,心脏碎片被夺,矮人族在泰姆瑞尔大陆上神秘的消失了。(是被灭族了吗?所以你看4代5代里让你选种族,里面没有矮人族可以选)
·变精灵国王拿了碎片就问他老婆和手下2个重臣,说,你们看这玩意该咋办啊?那三人说我们自己用,强身健体,自己做半神。国王一听就不同意,这么邪恶的东西要摧毁。(丫的你自己心里知道要摧毁,你摧毁就是了,还去征求个球意见啊……)那三人一听,不好,这好玩意哪能给毁了,于是设计杀了国王,夺了碎片。
·三贱的倒行逆施惹怒了晨风的保护神azura,azura诅咒了三贱及他们的子嗣,让他们变成红眼睛黑皮肤的样子,就是我们现在看到的黑精灵样子啦。但是三贱因为吸了碎片还是很猛啊,居然把azura都赶跑了。他们就这样开始了他们邪恶的统治……
·又过了许久,天际省诺德人里出了位大英雄,当然那时候他还是无名小辈,他叫Tiber Septim(泰伯·塞普坦)即陶洛斯。
陶洛斯也会龙吼,他也上过灰胡子的高山。灰胡子跟他说,去南面发展吧,预言里说你会成功的。
·于是老陶就南下了。乃乃的神挡杀神,佛挡杀佛,一顿催枯拉朽,把个乱哄哄分崩离析的赛洛迪尔省重新统一起来,他做了该省的最高行政长官。老陶吃的波菜实在太多了,整个一大力水手,导致他精力旺盛继续对周边动武,其他几省被打得没办法了,迫于老陶的压力,纷纷表示愿意归降,甚至连黑精灵那三贱也降了。老陶就象蒋介石一样,不求全大陆武力统一,只要你们面上承认我中央行政权力就可以了。
·至此,整个泰姆瑞尔大陆实现了第一次统一。老陶便成了塞普坦一世。
●湮灭(第3纪)
·老陶如同秦始皇,统一中原,功德无量,于是诺德人把他尊为战神,挤身于其他8神中,成为了第9个神。
·其他8神为:
阿卡托什 魔法恢复速度加快10%
阿尔凯 提高25点生命上限
狄贝菈 提高10点口才技能
尤里安诺斯,提高25点魔法上限
凯娜芮丝, 提高25点体力上限
玛拉 治愈系魔法恢复增加10%
斯腾达, 盾牌格挡伤害增加10%
泽尼撒尔) 价格10%的优惠
·老陶死后,塞普坦王朝王位更替,好在都是自己派系中的人在更替,(你可以想象就象汉朝,从高祖开始传啊传,文帝、景帝、武帝……)虽然其中少不了宫廷政变,尔虞我诈,但都是一个派系的人在搞。
·王位传到了尤里·塞普坦7世(就是那个4代开头跑到牢房来和主角说话的皇帝)的时候发生了个故事,一个叫贾加的人(猜测是塞普坦7世的大臣),施展幻术把尤里·塞普坦7世关到了另一个空间里,而贾加自己则利用幻术将容貌变成尤里·塞普坦7世的样子,开始了他的邪恶统治。3代的主角发现了这个阴谋后将他推翻掉,迎回了真正的尤里·塞普坦7世。
·尤里·塞普坦7世归位后又过了一段时间,某天他来到牢房,来找4代的主角说话,他说他梦到自己要挂了,他的几个王子都已经被刺客干掉了,王位继承人出现危机,需要主角去找他的私生子马丁来继承王位,否则塞普坦就玩完了。话刚说完,一帮刺客破墙而入,就把老头子给捅掉了……(话说赛洛迪尔这个地方是不是气候异常不适合生育啊,怎么老是要发生断子断孙这种事?)
·4代主角收拾完那几个刺客后,经过一系列磨难找到了马丁。但是因为此时7世死了,王权变弱,7世有个用来阻挡湮灭世界魔物入侵的法宝护身符也随之法力变弱了,于是魔届大怪小怪入侵。末尾,私生子马丁一激动,王位也不要了,为了拍死湮灭中出来的大魔头,嗑药喝红喝蓝啥的都不管用啊,马丁让自己化身成神鸟,跟老怪玩命,最后同归于尽。世界和平了,但塞普坦王朝也完了,因为连最后个私生子王子都挂了。
·没有了皇帝,泰姆瑞尔大陆又乱了,造反的造反,独立的独立,黑沼泽的蜥蜴人首先宣布脱离帝国,其他各省也纷纷效仿,各自组成自己的军阀。直到有个来自克洛维安领地(啥地方我也不清楚,看其他网站说明后,暂且猜测它在落锤北部临近高岩的地方)的叫提图斯·迈德的军阀又重新统一了泰姆瑞尔大陆,割据才算结束,泰姆瑞尔大陆又回到了统一。提图斯·迈德自称一世,第4纪开始了。
·顺带一说:克洛维安小领地的人一直独立于帝国中央政府之外自成一方,这里的居民信仰八圣灵。因此,帝国人在后面能接受白金协议,在废止陶洛斯信仰上也就并不显得突兀了。
●天际(第4纪)
·在前面和湮灭魔物对抗的时候,夏暮岛的高等精灵出了很大的力,势力也大增,当然他们是有目的的,不是白干的,上面1纪元里提到的人族VS精灵大乱斗,使高等精灵对人类埋下了深深的仇恨种子,所以高等精灵在不断壮大的同时,也已经设计好了开始要北侵攻打帝国人的准备。
·魔物被赶出后,准备好了的高等精灵侵占了和帝国同盟的瓦伦森林,并和东边的虎人结盟,蜥蜴人也愿意接近高等精灵。泰姆瑞尔大陆南边都是高等精灵的势力。
·高等精灵觉得自己势力强盛了,遂派出使者跟提图斯·迈德二世谈判(一世已经去世了吧),说请把落锤南面的沿海地带给我,还有你们帝国及亲帝国派系的人(如天际、高岩、落锤)不许再信陶洛斯教。提图斯·迈德二世当然不答应,说你这叫啥事啊,想打仗是不?那就来啊。于是帝国人和高等精灵干起来了。其实我觉得高等精灵这么做就是个战争借口,他明知道帝国是不会接受这些无理要求的。
·高等精灵有备而来,大军北上。帝国军仓促应战。塞洛迪尔的帝都西南东三面迅速被包围。高等精灵同时也过海迅速占领了落锤南部,逼迫战败的落锤红岗部队穿越本地沙漠进行北撤。红岗军北撤后重整军队,继续与穿过沙漠追击而来的高等精灵部队形成对峙。
·帝都的战事非常激烈,只有北面诺德人过来的增援线还没被围。但是好景不长,很快北面也被打得要陷落了。迫于帝都围城压力,提图斯·迈德二世仓皇突围北逃。帝都沦陷,高等精灵进行屠城发泄怒火。迈德二世逃到北边后,集结落锤的残部以及诺德人,迅速南下反扑,又抢回了帝都,把高等精灵赶出了塞洛迪尔。
·提图斯·迈德二世这时候也打不动了,国家千疮百孔,财力短缺,战斗物资匮乏。高等精灵新败,帝都的部队尽数被歼,元气大伤。对于提图斯·迈德二世来说,此时是最好的向高等精灵提出停战的时机。于是双方签署了白金停战协定。奇怪的是,高等精灵此时还是很拽啊,说你们帝国必须接受割让落锤南部地区给我,以及放弃陶洛斯信仰,我才和你们和谈,要不免谈。提图斯·迈德二世迫于自己无力再战,只得签署白金协定。
·这回落锤人不干了,说,丫的打仗的时候要我帮你皇帝老子抢回帝都,你回来了就出卖我的利益,要我交土地,没门。于是落锤宣布脱离帝国,自己扯起旗帜和高等精灵干,还真的就把精灵全部赶出了落锤南部。
·再来说说天际。要诺德人放弃陶洛斯信仰,就好象朝鲜要美国人放弃承认华盛顿是美国第一位开国总统那样,美国人肯干吗?所以诺德人也不干啦。说你提图斯·迈德二世你在搞个鬼啊,打完仗你卖了落锤又要卖我,老子也反了。
于是就冒出个乌弗瑞克·风暴斗篷来,扯起大旗反对帝国。
·这里还要交代下天际省的背景。天际省里面还包括9个大城市:自西而东分别是马卡斯、独孤城、莫萨尔、晨星、雪漫、佛克瑞斯、冬堡、风盔、裂谷。各城有各城的城主(相当于市长)。9个市长共同推选一个省长出来,代表全天际省的利益。这个省长(名叫托依格)就在独孤城,所以独孤市长又兼天际省省长(high king至高王),大概是这么个理吧。他的老婆就是你现在去独孤城看到的那个坐在王位上的女人。她还会对你说“现在不是谈论我继不继承我丈夫位子的时候,等平了风暴斗篷再说吧”。·乌弗瑞克是风盔城的,他不满老陶的信仰被剥夺。当然天际里的其他几个市长也不满信仰被剥夺,只是碍于政治停战局面没法对帝国当面嚷嚷而已。
·乌弗瑞克跑到独孤城去找省长托依格“请愿”。托依格其实他自己也信仰陶洛斯,迫于压力没法嚷嚷,他本来挺喜欢乌弗瑞克这种热血青年的,但没想到,话还没说几句,乌弗瑞克就说你丫这个诺德人的败类,帝国的走狗,帮着皇帝驱除我们自己的信仰,猪狗不如,留你作甚,吼的一嗓子龙吼把省长震碎了……..说到这我就感慨了,乌弗瑞克你自扯旗就自扯吧,把个不相关的省长至高王震死做啥,停战和驱除信仰是皇帝颁布的,省长代替皇帝在其省行使行政命令,乌弗瑞克就把他震死了,这不矛头对错了方向,有病的嘛。于是天际省的内乱开始了。
·乌弗瑞克杀了省长后,拉拢了裂谷、冬堡、晨星等帮他。雪漫城夹在西边亲帝国派的独孤城与风暴斗篷的势力中间,暂时保持中立。
·帝国对于乌弗瑞克的叛乱当然要镇压,如果不镇压,一自己失去了颜面,二其他几个省也会效仿独立。图留斯将军被委位重任,他买通风暴斗篷里的人,设计埋伏伏击乌弗瑞克并将其捕获,在马车上与5代主角一起被押赴刑场斩首。突然,龙来了…………后面的事你就全知道了…………
历史交代完了。对你游戏的世界观起作用了吗?
至少我看了一遍各网这些信息后,觉得打游戏有意思多了,不再是不知道游戏里那几个城主都在说什么,不再是你们搞啥政治玩意跟我无关了。
我不再是个只会进洞杀怪,杀完抗东西出来卖掉的农夫了。这样会疯掉的呀 @ . @
●尾声:
游戏里需要你选择加入帝国军还是风暴斗篷军,你自己选啊。
但给你个建议就是,加入哪个派别完全是你自己的喜好,和对政治形势的判断。不要一听起义起义就觉得热血沸腾,推翻腐朽多么伟大;也不要一看帝国没落,被迫卖权就感觉象清X打的那场屈辱的XX战争一样倍感厌恶。
我们现在评判好与坏都是从书上来的,别人说的。你的好恶感说穿了都是别人灌输给你的。
政治没有好坏,只有利与弊。在上古这个大环境、大政治下,立场你自己选。
选了义军,推翻帝国,到头来你是不是发现自己其实让高等精灵笑得更开心了。
选了帝国,你代入感强的话是不是隐隐觉得百姓背地里都戳着你脊梁骨说“奴颜、软骨头、汉奸”,可是你不是软骨头啊,你顶的住这种代入感的“游戏压力”吗?
目前我建的角色正在游戏里努力调查,谁更亲民,谁更为百姓着想,我就站谁那边。
毕竟贵族们都能在战争中保留自己的利益,哪怕糟糕了也不会糟糕的无法挽回。而百姓,糟糕了就一直糟糕了,痛苦几代人。战争永远是种痛。百姓永远没人为你买单!
其实世道也一样!真的。仔细想想。
我也不搞那种要回贴才能看的人气贴。大家看了想回个就回我个,支持支持我吧,不回也没关系。祝你游戏开心!
●PS:楼下有人问梭默是什么人?梭默就是高等精灵联合木精灵傀儡政权,共同组成的一个反对帝国的政治组织。在入侵帝都之前建立起来。也被叫做“先祖神洲”。
顺便再说说其他一些大型组织的来历:
·黑暗兄弟会:遍布全泰姆瑞尔大陆的一个大型刺客组织。看谁不顺眼就捅谁。还暗地里捅,无耻啊。有一天我走在路上,他居然还派人来捅我!额......
·刀锋会:帝国人的一个特务组织,负责情报搜集和对帝国安全的维护,后来在梭默政权的威胁下,刀锋组织日渐式微,直到解散。
·眼线网:刀锋组织解散后,帝国新成立的特务组织
·灰胡子:隐居在高山上修道院里隐士。先后接见过陶洛斯和5代的主角。(就他们俩上过山)
·战士公会:曾经遍布泰姆瑞尔大陆,负责训练帝国军队,保护商队,驱赶野兽等安全任务。随着湮灭危机的结束,战士公会被削弱、解散了,战士们后来又聚拢到了天际省白跑城,组织起了小型的companion战友团公会,就是5代里你知道的那个狼人战士公会。
·法师公会:曾经遍布泰姆瑞尔大陆,向公众提供魔法学习,及对法术的使用规范限制。随着湮灭危机的结束,魔法公会被解散,随后两个公会轻吟学院和主教协会被视作继承者。
·盗贼公会:曾经的盗贼盗亦有道,不偷穷人、任务中也不杀人,这样的组织存在说实话是有好处的,它把犯罪率控制在一种可以接受的范围内,如果没有公会存在,你能想象社会上的小偷大家都乱来,偷完杀,杀完放火,老百姓受得了吗?后来公会没落了,新贼们废除了原先的规矩,为了完成任务有时候谋杀也被默许,穷人更是他们偷窃的对象,所以他们在裂谷城的口碑相当差。
·龙:有朋友问,好些龙来到大陆是为啥?咋来的?奥杜因又是啥来头?这个我就不剧透了,因为是5代游戏开始后才发生的事,随着主角的进程需要解开的迷团。事先知道了,玩起来就不精彩了。还有乌弗瑞克的那些故事,回贴里莫剧透,后面大概还有好多时间不够的朋友游戏没玩过一半进程呢。呵呵。为他们着想下~~~
1.仔细听他们说话,基本能明白,他们当年都是法师学院的优秀学生,年轻气盛,听说墓里埋着很久以前的强大法师,就去探险,希望能在里面有重大发现,一举成名。
2.声音就是龙祭祀-莫洛克伊,当年他把你当成首席法师了,当年首席法师和仅存的两个伙伴见到了他,但打不过他,关键时刻首席法师,卖队友,自己跑了。
3.简单地说就是用神的碎片制造一个巨大的机器,原因是为了强大的力量,阿内尔是做了一个矮人当年的实验(他翻译了一本矮人的书,重复了书中的实验),本来是矮人用来牺牲部分族人换取一种守护力量的献祭(人造神灵),方式就是利用那把剑跟变异的灵魂石结合时产生的力量扭曲将其肉体放逐至不灭的空间,但是灵魂留了下来,因为肉体不灭自然灵魂也不灭,阿内尔的阴影就是召唤无敌状态的阿内尔现身。但是矮人因为不会使用魔法,而且这样的灵魂是无法交谈的,所以被矮人抛弃掉的技术。
4.索加德并不是只接纳好人,只要是英勇善战的勇士就可以,至于是勇敢的维护正义,还是勇敢的抢劫,都没有关系。
5.马卡斯的矮人)博物馆中一个上锁的箱子里的的书——《The Falmer: A Study》,很详细的介绍了雪精灵和矮人的问题。
6.黑降可以理解为北方最大的矮人城市遗迹群,黄色的大球是矮人的人造太阳(很牛B),为黑将提供光源,你对着人造太阳放不泄之力(三段全放),会出来一条龙,是矮人当年囚禁的。
7.溪木镇的那个戴尔芬领你去的小屋子里找到一本书:刀锋沉浮录,对刀锋的历史说的很详细。他们对所有的龙都恨得不得了,不管好坏,他们是群疯子。
8.龙吼不是帕龙教给人类的,是吉娜莱丝女神(Kynareth)将这种力量赐予人间,老帕虽然真心帮人类,但当时的反龙起义军并不信任他,在关键时刻(和奥杜因决战时),故意把帕龙给支走了。
9.奥杜因是世界的吞噬者,人家就是干这行的。主角是主角吗,再牛B的BOSS也注定是被主角推得,不要太纠结这点。
10奥杜因是不死的,他只是被打败了,他是这个世界组成的基础部分之一,无法真正消灭。具体去哪了,要看B社在资料片中怎么说了。
11.这个我没注意过,在去找找资料看看。
全手打,希望采纳。
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