轴测图怎么画 ( 立体正等轴测图的画法 )
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2024-10-12 21:11:00

本篇文章给大家谈谈 轴测图怎么画 ,以及 立体正等轴测图的画法 对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。今天给各位分享 轴测图怎么画 的知识,其中也会对 立体正等轴测图的画法 进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

方法一:1、首先了解三视图的尺寸,再根据尺寸进行绘制正等轴测图,通过os或ds命令打开草图设置界面,在捕捉和栅格选项选择等轴测捕捉。2、根据已设置好的等轴测捕捉,利用F5快捷键可切换正视、左视和俯视。先画底部。3、

1、将长方体的坐标系投影在三视图上。为简化作图,一般选择长方体的一个顶点为坐标原点建立直角坐标系。2、画正等测轴测轴。这一步是关键。3、先画长方体的下表面,在X轴上取OX1=长方体的长,在Y轴上量取OY1=

1、坐标法 根据物体的特点,建立合适的坐标轴,然后按坐标法画出物体上各顶点的轴测投影,再由点连成物体的轴测图。2、叠加法 对于叠加形物体,运用形体分析法将物体分成几个简单的形体,然后根据各形体之间的相对位置依次

8. 在“3D旋转”窗口中,选择“视图”选项卡,在“视图”中选择“轴测图”。9. 在“轴测图”视图中,可以绘制各种类型的图形,包括直线、圆、矩形等,也可以添加文字和标注等元素。10. 绘制完成后,可以保存轴测图并

轴测图怎么画

方法/步骤  轴测图是一种单面投影图,在一个投影面上能同时反映出物体三个坐标面的形状,并接近于人们的视觉习惯,形象、逼真,富有立体感。但轴测图一般不能反映出物体各表面的实形,因而度量性差,同时作图较复杂

根据物体表面上各顶点的坐标,分别画出它们的轴测投影,然后依次连接成物体表面的轮廓线,这种方法称为坐标法。坐标法是绘制轴测图的基本方法。根据长方体三视图,画长方体正等测立体图。作图步骤:1、将长方体的坐标系

轴测图怎么画 第一步,画出竖直的OZ轴,自OZ轴从O点,向右下方120度,画出OY轴,再旋转120度,画出OX轴。第二步,选择物体最有代表性的一个面,放在我们面前。眯缝着眼,想象着向XOZ平面投影成什么形状。这就是“

6. 在3D视图模式下,选择“视图”菜单中的“3D旋转”选项,进入“3D旋转”窗口。7. 在“3D旋转”窗口中,选择“坐标系”选项卡,在“坐标系类型”中选择“直角坐标系”,然后选择“X、Y、Z”三个方向,使其与轴测图

绘制轴测图的步骤 1、对所画物体进行形体分析,搞清原体的形体特征,选择适当的轴测图;2、在原投影图上确定坐标轴和原点;3、绘制轴测图,画图时,先画轴测轴,作为坐标系的轴测投影,然后再逐步画出;4、轴测图中一

四、添加阴影和颜色 根据物体的形状和结构,添加阴影和颜色。阴影的添加可以突出物体的立体感,颜色的添加可以增强图形的视觉效果。五、标注尺寸和文本 在轴测图中标注尺寸和文本,以便更好地说明图形的含义。尺寸应该标注在图

轴测图的基本作图步骤

一、轴测图的画图方法 1、坐标法 根据物体的特点,建立合适的坐标轴,然后按坐标法画出物体上各顶点的轴测投影,再由点连成物体的轴测图。2、叠加法 对于叠加形物体,运用形体分析法将物体分成几个简单的形体,然后根据各

来进行绘制。绘制好后相同平行部分用按快捷键CO 进行复制。6、在此等轴测捕捉模式的基础上画轴侧圆,输入快捷键el 再输入 i  以起点为圆心绘制轴侧圆。完成效果图。轴测图怎么制作?看完以后步骤,你学会了吗?

轴测图怎么画 第一步,画出竖直的OZ轴,自OZ轴从O点,向右下方120度,画出OY轴,再旋转120度,画出OX轴。第二步,选择物体最有代表性的一个面,放在我们面前。眯缝着眼,想象着向XOZ平面投影成什么形状。这就是“

四、添加阴影和颜色 根据物体的形状和结构,添加阴影和颜色。阴影的添加可以突出物体的立体感,颜色的添加可以增强图形的视觉效果。五、标注尺寸和文本 在轴测图中标注尺寸和文本,以便更好地说明图形的含义。尺寸应该标注在图

方法一:1、首先了解三视图的尺寸,再根据尺寸进行绘制正等轴测图,通过os或ds命令打开草图设置界面,在捕捉和栅格选项选择等轴测捕捉。2、根据已设置好的等轴测捕捉,利用F5快捷键可切换正视、左视和俯视。先画底部。3、

1、将长方体的坐标系投影在三视图上。为简化作图,一般选择长方体的一个顶点为坐标原点建立直角坐标系。2、画正等测轴测轴。这一步是关键。3、先画长方体的下表面,在X轴上取OX1=长方体的长,在Y轴上量取OY1=

8. 在“3D旋转”窗口中,选择“视图”选项卡,在“视图”中选择“轴测图”。9. 在“轴测图”视图中,可以绘制各种类型的图形,包括直线、圆、矩形等,也可以添加文字和标注等元素。10. 绘制完成后,可以保存轴测图并

轴测图怎么画

在要画圆(轴测图)位置先画外切圆正方形的轴测图(如图1),并按图中连线;再按图示步骤用四心法(圆中红圈为画圆弧的圆心位置),画四段圆弧,就是圆在XOZ面上的轴测图。

因此在画正等测时,应先用形体分析法,分析组合体的组成部分、连接形式和相对位置,然后逐个画出各组成部分的正等轴测图,最后按照它们的连接形式,完成轴测图。正二测:将形体放置成使它的三条坐标轴与轴测投影面具有相

1、在视图上确定坐标轴原点和坐标轴。 2、画轴测轴。 3、按坐标关系画出物体的轴测图。例题: 由下面的长方体为例,通过其三视图来进行正等轴测图的绘制。三视图如下: 步骤1:确定坐标原点和坐标系 步骤2:建立轴

1、将长方体的坐标系投影在三视图上。为简化作图,一般选择长方体的一个顶点为坐标原点建立直角坐标系。2、画正等测轴测轴。这一步是关键。3、先画长方体的下表面,在X轴上取OX1=长方体的长,在Y轴上量取OY1=

方法一:1、首先了解三视图的尺寸,再根据尺寸进行绘制正等轴测图,通过os或ds命令打开草图设置界面,在捕捉和栅格选项选择等轴测捕捉。2、根据已设置好的等轴测捕捉,利用F5快捷键可切换正视、左视和俯视。先画底部。3、

如何画正等轴测图

正二测:将形体放置成使它的三条坐标轴与轴测投影面具有相同的(约35°16′)夹角,然后向轴测投影面作正投影。用这种方法作出的轴测图称为正等轴测图。正面斜二测:斜二测画法是作空间几何直观图的一种有效方法,是

1、轴间角和轴向伸缩系数 正等轴测图的轴间角均为120°,轴向伸缩系数简化为1.2、平面立体的正等测图画法 共分三种:坐标法,切割法,叠加法。坐标法 1、 画出正六棱柱的正等测图。2)切割法 例2、画出如图的

正等轴测图的画法步骤:1、在视图上确定坐标轴原点和坐标轴。 2、画轴测轴。 3、按坐标关系画出物体的轴测图。例题: 由下面的长方体为例,通过其三视图来进行正等轴测图的绘制。三视图如下: 步骤1:确定坐标原点

具体画法如下:1、首先了解三视图的尺寸,再根据尺寸进行绘制正等轴测图,通过os或ds命令打开草图设置界面,在捕捉和栅格选项选择等轴测捕捉。2、根据已设置好的等轴测捕捉,利用F5快捷键可切换正视、左视和俯视。先画底部

1、首先了解三视图的尺寸,再根据尺寸进行绘制正等轴测图,通过os或ds命令打开草图设置界面,在捕捉和栅格选项选择等轴测捕捉。2、根据已设置好的等轴测捕捉,利用F5快捷键可切换正视、左视和俯视。先画底部。3、利用复制

立体正等轴测图的画法如下:1.使建立在立体上的三根坐标轴对轴测投影面处于倾角都相等的位置,再用正投影法将立体在轴测投影面上进行投影,所得到的图形称为正等测图。请看图1中正方体的正等测图。2. 正等测的轴间

根据物体表面上各顶点的坐标,分别画出它们的轴测投影,然后依次连接成物体表面的轮廓线,这种方法称为坐标法。坐标法是绘制轴测图的基本方法。根据长方体三视图,画长方体正等测立体图。作图步骤:1、将长方体的坐标系投

立体正等轴测图的画法

1、首先打开CAD,将CAD模式设置为  AutoCAD经典模式,在左下角找到捕捉模式F9,点击鼠标右键。2、再点击设置按钮。3、弹出草图设置对话框,点击捕捉和栅格-选择等轴测捕捉 (把矩形捕捉取消)。4、此时绘制页面出现红绿

1、坐标法 根据物体的特点,建立合适的坐标轴,然后按坐标法画出物体上各顶点的轴测投影,再由点连成物体的轴测图。2、叠加法 对于叠加形物体,运用形体分析法将物体分成几个简单的形体,然后根据各形体之间的相对位置依次

1.使建立在立体上的三根坐标轴对轴测投影面处于倾角都相等的位置,再用正投影法将立体在轴测投影面上进行投影,所得到的图形称为正等测图。请看图1中正方体的正等测图。2. 正等测的轴间角都是120°,各轴向变形系数

轴测图的形成一般有两种方式,一种是改变物体相对于投影面的位置,而投影方向仍垂直于投影面,所得轴测图称为正轴测图, 另一种是改变投影方向使其倾斜于投影面,而不改变物体对投影面的相对位置,所得投影图为斜轴测图.

你一定要学会的:轴测图画立体

是的。补线如下
最简单的方法是坐标法,方法为:根据物体的特点,建立合适的坐标轴,然后按坐标法画出物体上各顶点的轴测投影,再由点连成物体的轴测图。轴测图坐标法绘制一般有以下步骤。1、先对所画物体进行形体上的分析,搞清楚要画物体的主要形体特征,然后再选择合适的轴测图。2、在原来投影图上确定一下正确的坐标轴和对应的原点。3、接着就是绘制轴测图,先画轴测轴,用来做坐标系的轴测投影,然后再逐步画出投影部分。要注意的是,轴测图中一般只画肉眼可见部分,除非特殊要求才把不可见部分画出来。
轴测图怎么画 第一步,画出竖直的OZ轴,自OZ轴从O点,向右下方120度,画出OY轴,再旋转120度,画出OX轴。 第二步,选择物体最有代表性的一个面,放在我们面前。 眯缝着眼,想象着向XOZ平面投影成什么形状。 这就是“正视图”,通常叫作“主视图”。 掌握一个原则:“看不见,画虚线”。 第三步,把物体往怀里这个方向,扳倒它,让刚才的“主视图”一面贴在桌面上。 然后再看胸前的图形。 这就是“俯视图”。 第四步,再把它“扳起来”。 成刚才主视图的位置,再把物体的右边往后推转一个直角,让左侧面到我们胸前。 注意: 每一个“长宽高”的“测度”的“变形系数”。 有两种选取方法一种是,1比1比1。 这种方法,假如是画“圆”,那么圆的直径,也就是椭圆形状的长轴,将成为实际圆的直径的一点二倍左右。 看起来似乎有点大了。 另一种是,“变形系数”都取0.86比0.86比0.86。 这种画法,出来的效果,椭圆的长轴和实际的圆的直径相等。 但是许多直边的长度就显得“短了一点”。 总之,各有千秋,但是不少人喜欢用1比1的因为计算过程省事多了。

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