上古卷轴5,剑盾诺德战士,加点怎么加,天赋练哪些 ( 关于上古卷轴5单手盾牌战士加点方法 )
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2024-10-07 13:51:07

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相当于在100伤害的基础上加三四点伤害,纯粹浪费技能点,右边的双持攻速和伤害是一定要点的,最初始的增加单手武器伤害5点也要点满。剑盾:推荐种族:诺德人,帝国人,红卫人。立石选择:战士→君王之石(极端:元素之石)。推荐护甲:重甲。种族选择:狼人。阵营推荐:风暴帐篷。专精选择:锤>剑>斧。开局

加点升级看个人喜好。1、在《上古卷轴5》游戏中诺德人的能力是吓走敌人,这和法术幻术系的技能差不多,其他种族也一样。2、加点的方向主要还是看个人喜好,喜欢法术就加法术的,但是所有法术都是很难升级的。

必须练附魔,附魔满级后做一身打铁装(能附魔铁匠强化的都附魔上);4.炼金:我个人人为非必要技能,炼金铁匠附魔通过三无限循环可以做出防御攻击无限的装备,那样就没意思了(想了解的话可以百度搜索上古卷轴5三神循环)攻击技能:1.双手,先选武器,是双手剑/斧/锤哪个,就点双手天赋树对应的线路,点

单手剑盾最好加格挡和单手剑,如果你常用重甲就加重甲的点,常穿轻甲就点轻甲的点,耐力加到200多就好了,剩下的加生命,魔法你不用的话就不用加,然后附魔,锻造都练满,着两个对后期武器防具的提升有很大的作用

1、双持武器战士:两只手各拿一把单手武器,输出比只拿一把单手武器要高;若左手持匕首,使用双手三连击时能获得速度加成,缺点是牺牲了格挡,走位一定要灵活。2、上古卷轴5双持战士玩法介绍:种族:兽人、诺德人,布莱顿人因为大风车BUG所以不考虑。属性分配:先血,再适当加耐。双持战士主修技能:单手

战斗姿态、狂暴打击、麻痹打击必出。致命突袭的作用是在冲锋中重击,要准确打到敌人需要一定的操作,LZ视自身情况点与不点。盾牌格挡加点方面全部技能都非常好,建议全部点上!护甲方面如果你选择重甲,那么除了最后的反伤技能其他的技能你都应该点满,如果最后点数多了可以考虑点出反伤技能。轻甲的点发也

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就是轻声术,可以让人安静移动180秒的,实践结果,真的很快,但没必要练满,练到75就可以买隐身术了,隐身术大家都懂得了,影子战士必备。5、上古卷轴5技能升级技巧:要循规蹈矩地把技能提升到最高,很难。除非你作弊,或用控制台之类。6、先说一个前提:要有一定的基本金,不多,600就够。

轻甲,潜行,背刺15倍暴击那个,其他随意,三大基础技能里面,铁匠先只加轻甲,炼金先只点基础的5点,附魔加中间的那一条,到了40,50都级就差不多升不上去了,可以考虑刷级。随意加,我感觉搭配弓箭不错

学习技能:该技能达到学习等级,然后你有天赋点。就可以点技能树了。\x0d\x0a影子战士,需要你潜行到100,同时你有个技能点。\x0d\x0a缺一条件则成灰色\x0d\x0a\x0d\x0a技能树一般分为两个方向,然后你选个方向先发展。\x0d\x0a比如铁匠:左边是轻甲路线,右边是重甲路线。\x0d\x0

关于加点:潜行的技能技能由于每升1级加5%而非常鸡肋,所以点1级就够了。在这种情况下极限成型的幻术刺客是幻术满+刺客之刃,理论极限等级是在18级,幻刺在这个等级就拥有屠城及清图及秒杀除龙外一切boss的能力。单纯的幻刺唯一弱点就是龙,但这可以通过中期影子战士的出炉成为幻影刺客后随即化解,这样

4、先血后耐。双手战士主修技能:双手、格挡、轻甲/重甲、恢复。5、开局加点:格挡1单手2/单手1重甲1格挡1。(推荐2级点出炼金)。成型速度:★★★☆操作指导:最小连击【轻击-重击】。通过重击取消轻击僵直达到快速攻击的目的。快速连击【轻击-轻击-重击】。6、优先加生命和耐力。法力只有魔剑才点

接着是加点。玩影子刺客主修技能:潜行、单手,选修轻甲。潜行点到顶,影子刺客点到。轻甲点满(不多说了,点满就可以放一边了,无需介绍了,搭配全身轻甲防御效果显著)单手技能点满。单手技能点点出以下:Armsman 武者 (每级增加20%单手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点)Fighti

影子战士主修技能:潜行、单手,选修:轻甲。 潜行: 没的说,全点,连基础perk也要尽量点满,潜行效果直接影响是否暴露以及影战30X成功率。 单手: 需要点的perk有: Armsman 武者 (每级增加20%单手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点) Fighting stance 战斗姿态 (减少50%重击耐力消耗,呃,没什么意义

上古卷轴5,影子战士的具体加点方法和顺序,先学什么技能后学什么技能?

开局加点:格挡1 单手2 / 单手1 重甲1 格挡1。(推荐2级点出炼金)。成型速度:★★★☆ 操作指导:最小连击【轻击-重击】。通过重击取消轻击僵直达到快速攻击的目的。快速连击【轻击-轻击-重击】。由于上古卷轴的轻击是第一次攻击后摇较短,第二次攻击后摇较长,快速作两次轻击再利用重击取消较长的后

攻略如下:加点优先加单手武器,当然也可以加召唤系,召唤剑法加仁就可以买,这样可以达到早期近战的输出最大化,当然兽人双持战士元素之怒配合兽人的被动技能的确是秒杀龙的存在,加就是单手和重甲了,双持战士优点就是近战输出高,缺点就是没办法格挡,高难度情况下容易被各种秒杀。解决办法就是带一个剑

基础恢复速度:即本身具有的恢复速度,其他所有百分比恢复类加成都是基于这个值,生命基础恢复速度为0.7,魔法基础恢复速度为3,耐力基础恢复速度为5,这个值代表你每秒恢复百分之多少对应属性,比如魔法基础恢复速度为3,那么你每秒就恢复3%的魔法。叠加恢复速度:即装备、perk额外增加的恢复速度(博学戒指除外),比如穿上一件100

上古卷轴5战士分为三种:持盾战士、双持武器战士、双手巨剑战士。持盾战士顾名思义:一手持盾一手持武器,灵活应用盾击打破对方的进攻是关键,适合新手玩家。特技点亮顺序:单手武器-轻(或重)甲-格挡-铁匠-附魔。人物属性:主加生命值,辅加耐力值,比例8:2 双持武器战士:两只手各拿一把单手武器,

老滚5战士三种路线,双手,双持,剑盾,其实除了攻击线路以外,辅助线路基本都是一样的,辅助技能:1.护甲:重甲轻甲随便选一个点满,之后全套只穿你点满的轻甲/重甲(轻重甲点满后护甲值都能达到减伤80%的效果,只不过外观有差别);2.锻造:必学技能之一,你穿重甲就点重甲线,轻甲就点轻甲线,练

上古卷轴五战士怎么加点?1、双持武器战士:两只手各拿一把单手武器,输出比只拿一把单手武器要高;若左手持匕首,使用双手三连击时能获得速度加成,缺点是牺牲了格挡,走位一定要灵活。2、上古卷轴5双持战士玩法介绍:种族:兽人、诺德人,布莱顿人因为大风车BUG所以不考虑。属性分配:先血,再适当加耐。

4、潜行(主),弓箭(主),单手,轻甲,召唤,偷窃,开锁,幻术,炼金。《上古卷轴5》钳工加点:潜行(主),弓箭(主),单手,轻甲,召唤,偷窃,开锁,幻术,炼金。潜行先点完右再点左边。弓箭先点左边再右边。5、官网上对剑盾诺德战士的建议是轻甲+单手武器,战士最好再练个锻造和附魔。轻甲

上古卷轴五战士怎么加点?

官网上对剑盾诺德战士的建议是轻甲+单手武器,战士最好再练个锻造和附魔。轻甲的优势在于走位灵活和+50%耐力恢复,而重甲的优势则是50%防击倒。而护甲值方面,由于上古5的物理减伤的上限是80%,所以护甲值最高到567就够了,再多了没什么意义,所以就护甲值来说轻甲其实和重甲差不多。而终极技能方面

主角+随从+召唤物很轻松就过了。格挡——快速反应,单手——致命突袭推荐点出。盾剑的话练练锻造,龙甲出来后如果有修改变系的装甲术的话,很容易就达到最大有效护甲值670了。我在玩天际重置,奥术双持刺客,难度好大额。欢迎来上古卷轴吧交流,@墨晓君心

5、官网上对剑盾诺德战士的建议是轻甲+单手武器,战士最好再练个锻造和附魔。轻甲的优势在于走位灵活和+50%耐力恢复,而重甲的优势则是50%防击倒。6、上古卷轴5双持战士是人民群众喜闻乐见的硬派职业,双持就是砍了再砍,杀了再杀,天际第二DPS,仅次于刺客30X,主要是正面战斗,纯爷们职业。上古卷

上古卷轴5盾战玩法介绍:1.种族:布莱顿、兽人、诺德人,都是比较好用的。2.属性分配:还是遵从先血后耐的规律。3.盾战主修技能:单手、格挡、轻甲/重甲 4.单手:需要点的perk有:Armsman 武者 (每级提升20%单手攻击,0/20/40/60/80熟练度可点,意义不多说,除非你想用盾可怜的攻击砸死人)

6、优先加生命和耐力。法力只有魔剑才点,不过魔剑相当的不靠谱。纯战士系建议装备:重甲。武器:单手剑、盾。剑挥砍速度最快,配合盾的防守更利于反击。尤其是点出格挡技能中的快速反应这个技能点以后。

上古卷轴5 我想练个单手剑盾的战士 加什么天赋比较好,还有耐力和生命加多少好?

1、格挡点出盾击,靠盾击可以无限硬直绝大部分敌人,中后期转双持。2、剑盾用轻或者中甲,点出重击时停和盾击。去雪漫哨塔附近找螃蟹,按住右键举盾开始挂机,没血了就喝个血药,半个小时格挡就满了,同时还可以刷治疗系和轻甲重甲。《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游

修单手格挡重甲,其实重甲技能比较鸡肋。格挡修到100点出举盾冲锋就横行天机了,可以无限击飞敌人。剑盾重甲战士dps比较低,传奇难道后期要砍很久,当然练三神除外。潜行和弓箭很好练。潜行你只要召唤一头使徒然后在他蹲下进入潜行状态,用匕首捅召唤,潜行就涨很快。弓箭可以叫河望的木精灵叫你,你可以先

单手剑盾最好加格挡和单手剑,如果你常用重甲就加重甲的点,常穿轻甲就点轻甲的点,耐力加到200多就好了,剩下的加生命,魔法你不用的话就不用加,然后附魔,锻造都练满,着两个对后期武器防具的提升有很大的作用

上古卷轴5盾战玩法介绍:1.种族:布莱顿、兽人、诺德人,都是比较好用的。2.属性分配:还是遵从先血后耐的规律。3.盾战主修技能:单手、格挡、轻甲/重甲 4.单手:需要点的perk有:Armsman 武者 (每级提升20%单手攻击,0/20/40/60/80熟练度可点,意义不多说,除非你想用盾可怜的攻击砸死人)

上古卷轴5战士分为三种:持盾战士、双持武器战士、双手巨剑战士。持盾战士顾名思义:一手持盾一手持武器,灵活应用盾击打破对方的进攻是关键,适合新手玩家。特技点亮顺序:单手武器-轻(或重)甲-格挡-铁匠-附魔。人物属性:主加生命值,辅加耐力值,比例8:2 双持武器战士:两只手各拿一把单手武器,

也可以点主要的!炼金点炼金术士,医生,捐赠者。投毒者。浓缩毒药。蛇血。纯洁。重甲点岿然不动。钢拳。缓冲。调节。适应。力量之塔。套装增强。反射伤害。格挡点盾墙。挡开敌箭。快速反应。元素保护。格挡奔跑。盾牌冲锋。强力撞击。致命猛击。消除敌意的攻击。单手点武装者。战斗姿态。野蛮人袭击。决定

1、双持武器战士:两只手各拿一把单手武器,输出比只拿一把单手武器要高;若左手持匕首,使用双手三连击时能获得速度加成,缺点是牺牲了格挡,走位一定要灵活。2、上古卷轴5双持战士玩法介绍:种族:兽人、诺德人,布莱顿人因为大风车BUG所以不考虑。属性分配:先血,再适当加耐。双持战士主修技能:单手

关于上古卷轴5单手盾牌战士加点方法

老滚5战士三种路线,双手,双持,剑盾,其实除了攻击线路以外,辅助线路基本都是一样的,辅助技能:1.护甲:重甲轻甲随便选一个点满,之后全套只穿你点满的轻甲/重甲(轻重甲点满后护甲值都能达到减伤80%的效果,只不过外观有差别);2.锻造:必学技能之一,你穿重甲就点重甲线,轻甲就点轻甲线,练

1、头部:灵风头冠,附魔:专注秘药;2、项链:火焰之王的项圈;3、肩部:少校的丝质衬肩,附魔:多彩黎明衬肩;4、披风:档案员斗篷,附魔:强效抗性;5、胸部:大法师之袍,附魔:附魔胸甲:强效属性;6、手腕:焰纹护腕,附魔:附魔护腕 - 强效智力;7、武器:主手武器碧空之歌,附魔:法术能量;8、

《上古卷轴5》的新手玩家可能对职业流派的选择比较迷茫,下面为大家带来《上古卷轴5》各职业流派加点攻略,针对游戏中主流的职业流派,提供技能介绍与搭配建议,一起来看看吧。 基础概念 先科普一下一些基础的,但是同样价值很高的讯息。 防御值:每点防御将提供0.12%的物理减伤,满防御为667,也就是80%的物理减伤,每件

3、恢复技能加10,毁灭技能、附魔、重甲、格挡、单手武器加5。《上古卷轴5》玩战士点恢复技能加10,毁灭技能、附魔、重甲、格挡、单手武器加5的天赋,这套天赋可以使战士的各方面性能得到最大的提升。4、先血后耐。双手战士主修技能:双手、格挡、轻甲/重甲、恢复。5、开局加点:格挡1单手2/单手1

1、根据查询《上古卷轴5》游戏官网显示,法师升级移速加装备移速一共出百分之25,增加主属性智力。2、主加冷却,剩余按攻速,暴击伤害,暴击,依次加点。3、护甲,百分比生命,全抗,秒回。

1、主修召唤,然后是附魔和炼金。根据上古卷轴5玩法介绍,召唤可以主修召唤,然后是附魔和炼金,主要是附魔,后期装备依赖性非常大,而且有保证经济,剩余的点在毁灭。2、加到最后双召唤物,另外最好辅助毁灭系或者幻术系,初期进墓穴很难受,另外有龙破以前打龙是个问题。主召唤系打的比较慢。3、属性

1、双持武器战士:两只手各拿一把单手武器,输出比只拿一把单手武器要高;若左手持匕首,使用双手三连击时能获得速度加成,缺点是牺牲了格挡,走位一定要灵活。2、上古卷轴5双持战士玩法介绍:种族:兽人、诺德人,布莱顿人因为大风车BUG所以不考虑。属性分配:先血,再适当加耐。双持战士主修技能:单手

《上古卷轴5》各职业流派加点攻略

上古卷轴5中共有三大职业,为战士、盗贼、法师,又可以分为主流的11个流派,每个流派都有自己的技能、攻击方式特点,以下是全主流流派技能加点、装备搭配推荐,希望能帮到大家。 全流派玩法攻略: 一、潜行盗贼类 1.影子战士 影子战士是一个高爆发的职业,很多时候都只需要一刀,一般来说影子战士都是纯血,或者加少量耐力,加上轻甲,几乎拥有和战士对等的身板。 2.幻刺 幻刺perk比较紧张,经常缺perk点,龙战也相对弱势,因为需要把HP分给MP,而且多半会选择无甲,导致幻刺很脆弱,很容易被龙直接动画。 3.隐刺 使用隐身术的隐刺和使用控场技的幻刺可以说走了截然不同的两条道,隐刺更接近传统的匕首刺客一些,而且是单手,总的来说,挺有趣的玩法,可惜实用性不敢恭维。 4.潜弓 高隐蔽性一直是潜弓最大的特点,由于不需要近身,长时间处于潜行状态,说潜弓是最安全的职业也不过分,由于箭矢BUG(箭矢受弓术附魔效果影响),导致潜弓前期非常强势,配合潜行perk带来的3倍潜行攻击,初期输出甚至能和双持重击一较高下。 二、战士类 5.双持战士 双持战士是人民群众喜闻乐见的硬派职业,双持就是砍了再砍,杀了再杀,天际第二DPS,仅次于刺客30X,主要是正面战斗,纯爷们职业。 6.盾战 盾战永远是战士最经典的形象,一手坚盾一手武器,能抗能打又帅气,作为一个牺牲部分攻击强化被击能力的职业,盾战最值得自豪的不是防御,而是超强力的打断、硬直以及几乎无敌的击飞。 7.双手战士 双手战士是双持和盾战的混合体,拥有高于盾战的输出,相较双持也有优秀的控场能力,但是反过来双手也是一个相当没有特色相当平庸的职业,既没有盾战的铁壁,也没有双持的暴力输出,中庸可能是对双手最合适的评价了。 8.拳师 上古卷轴5中没有独立的拳师技能树,而是整合进了重甲技能树中,拳师攻击距离短,攻击无法造成硬质,但是个高血量,高抗性,高攻击,高防御的怪胎。 三、法师类 9.毁灭法师 新人对毁灭法师大多有这样的认识,血少防御低,蓝少耗魔高,再就是难升级,老实说这些缺陷都是客观存在的,但通过某些方式可以较好地扭转颓势,只需要掌握基本技巧,你就能轻松享受开荒的快感。 10.召唤师 召唤师被誉为最无脑的职业,特点是成型超快,并且从前期一直强势到删档,弊端是打法及其无聊,扔俩召唤物就站一旁观战了,召唤一般情况有两个分支,奴仆流以及大君流。 11.全修法师 全修法师是修所有类型法术的法师,适性和强度都非常高的build,事实上所有类型的法师的最终归宿都会是全修法。
官网上对剑盾诺德战士的建议是轻甲+单手武器,战士最好再练个锻造和附魔。 轻甲的优势在于走位灵活和+50%耐力恢复,而重甲的优势则是50%防击倒。而护甲值方面,由于上古5的物理减伤的上限是80%,所以护甲值最高到567就够了,再多了没什么意义,所以就护甲值来说轻甲其实和重甲差不多。而终极技能方面,重甲那个10%反伤......你忘了他吧,轻甲的10%闪避作用其实也不是很大。因为你是剑盾战士,盾击这等神技肯定是经常用的,但是盾击非常消耗耐力,而轻甲可以点出50%耐力恢复,所以B社官方建议剑盾战士穿轻甲。 单手加点方面最开始的加伤害五点全点,双持武器你可以不加,三种武器技能看你喜欢拿什么武器就点那个,个人建议无论你喜欢什么武器,最好点出锤子破甲技能,出了破甲的锤子打重甲持盾敌人非常好用!战斗姿态、狂暴打击、麻痹打击必出。致命突袭的作用是在冲锋中重击,要准确打到敌人需要一定的操作,LZ视自身情况点与不点。 盾牌格挡加点方面全部技能都非常好,建议全部点上!护甲方面如果你选择重甲,那么除了最后的反伤技能其他的技能你都应该点满,如果最后点数多了可以考虑点出反伤技能。轻甲的点发也和重甲一样,最后的技能其实作用不大,最后有多余点数再去点。 锻造和附魔的练法网上一搜一大堆,这里就不多说了。剑盾战士的附魔不外乎加魔抗,加单手伤害和盾牌格挡这三种。 最后说一下,剑盾战士的最佳战斗方式其实并不是站着不动和敌人对砍,而是需要跑位的,不要以为拿盾护住脸就无敌了,盾牌只能挡住正面的攻击,对面人多了你不跑位还是会趴。冲锋盾击是神技要用熟练,敌人攻击但还没打到你的时候盾击他可以破招的,绕着敌人打可以让你受到更少的伤害等等。而如果辅修幻术、恢复、潜行、弓箭等,会让你的角色战斗力更强,更多的搭配和技巧LZ你自己去发掘吧,上古5是一个非常自由的游戏,不要让传统游戏的职业定位影响你的思维,最后祝LZ玩得愉快~ 以上纯手打,LZ要是觉得对你有帮助就采纳吧~
上古卷轴5战士分为三种:持盾战士、双持武器战士、双手巨剑战士。 持盾战士顾名思义:一手持盾一手持武器,灵活应用盾击打破对方的进攻是关键,适合新手玩家。特技点亮顺序:单手武器-轻(或重)甲-格挡-铁匠-附魔。人物属性:主加生命值,辅加耐力值,比例8:2 双持武器战士:两只手各拿一把单手武器,输出比只拿一把单手武器要高;若左手持匕首,使用双手三连击时能获得速度加成,缺点是牺牲了格挡,走位一定要灵活。 技能点亮顺序:单手武器-轻(或重)甲-铁匠-附魔;也可以转型为双持武器刺客,单手武器-潜行-铁匠-附魔-轻甲。人物属性:生命值耐力值五五开。 双手巨剑战士:拿着一把大家伙的战士,没有手再拿其他东西了。按右键同样能格挡,但不论是攻击速度还是格挡速度都比单手战士慢。优点是攻击距离比单手武器长,能在对方没打中你之前先打中对方。特技点亮顺序:双手武器-轻(或重)甲-铁匠-附魔。人物属性:全生命值。 最后,玩战士的玩家可以考虑携带蔬菜汤。在部分版本中,在蔬菜汤的有效时间内,可以不间断使用任何消耗耐力的重击和格挡(持续奔跑不行,一定要松开奔跑键)
属性方面只需要加生命和体力,技能上面加格挡和单手剑,重甲。当然,如果您是个高端玩家也得把锻造炼金口才 给加上去。加油 。一单手剑一盾。配合重击很强的。不懂得再问我。老滚大神为您解答一切老滚问题。 上古5 开发商的定义就是 无职业规定 鼓励自创职业 不过我推荐还是诺德人。红卫人。具体各个种族都有其长处,看你自己喜好。祝游戏愉快
格挡+单手 然后推荐重甲(如果你是老玩家可以用轻甲)
1、双持武器战士:两只手各拿一把单手武器,输出比只拿一把单手武器要高;若左手持匕首,使用双手三连击时能获得速度加成,缺点是牺牲了格挡,走位一定要灵活。 2、上古卷轴5双持战士玩法介绍:种族:兽人、诺德人,布莱顿人因为大风车BUG所以不考虑。属性分配:先血,再适当加耐。双持战士主修技能:单手,轻甲/重甲。 3、恢复技能加10,毁灭技能、附魔、重甲、格挡、单手武器加5。《上古卷轴5》玩战士点恢复技能加10,毁灭技能、附魔、重甲、格挡、单手武器加5的天赋,这套天赋可以使战士的各方面性能得到最大的提升。 4、先血后耐。双手战士主修技能:双手、格挡、轻甲/重甲、恢复。 5、开局加点:格挡1单手2/单手1重甲1格挡1。(推荐2级点出炼金)。成型速度:★★★☆操作指导:最小连击【轻击-重击】。通过重击取消轻击僵直达到快速攻击的目的。快速连击【轻击-轻击-重击】。 6、优先加生命和耐力。法力只有魔剑才点,不过魔剑相当的不靠谱。纯战士系建议装备:重甲。武器:单手剑、盾。剑挥砍速度最快,配合盾的防守更利于反击。尤其是点出格挡技能中的快速反应这个技能点以后。
老滚5战士三种路线,双手,双持,剑盾,其实除了攻击线路以外,辅助线路基本都是一样的,辅助技能:1.护甲:重甲轻甲随便选一个点满,之后全套只穿你点满的轻甲/重甲(轻重甲点满后护甲值都能达到减伤80%的效果,只不过外观有差别);2.锻造:必学技能之一,你穿重甲就点重甲线,轻甲就点轻甲线,练到锻造满级后,再配合附魔的铁匠加强装,可以最大效果强化武器攻击力(护甲好像567就够了,达到80%物理伤害抵消,溢出无用);3.附魔:必学技能之一,练满后可以给装备附魔双属性,比如护甲+血+血量恢复,鞋+体+体力恢复,手套+单手武器伤害+弓箭伤害等等,另外想通过打造武器升级最大化伤害(磨刀石可以强化武器级别),必须练附魔,附魔满级后做一身打铁装(能附魔铁匠强化的都附魔上);4.炼金:我个人人为非必要技能,炼金铁匠附魔通过三无限循环可以做出防御攻击无限的装备,那样就没意思了(想了解的话可以百度搜索上古卷轴5三神循环) 攻击技能:1.双手,先选武器,是双手剑/斧/锤哪个,就点双手天赋树对应的线路,点到头就行了;2.剑盾,先选武器,是单手剑/斧/锤哪个,就点单手天赋树对应的线路,点到头就行了(配合要点满盾防技能),玩剑盾的话,身上随时带一堆蔬菜汤,剑盾神技盾击在1点耐力下就可以用,蔬菜汤720秒每秒一点耐力回复,无限盾击可以无限硬直;3.双持建议双持选择剑,攻速快,大风车一波带走,天赋选择单手剑系和另一边的双持系,点到头就行了 4.弓箭,稍微练一练即可,主要是打龙需要 5.潜行,这个可以的话最好练满
上古卷轴5游戏中影子战士是一个高爆发的职业,很多时候都只需要一刀,一般来说影子战士都是纯血,或者加少量耐力,加上轻甲,几乎拥有和战士对等的身板。 上古卷轴5影子战士玩法介绍: 一、种族选择: 布莱顿、帝国人。 二、属性分配: 建议纯血或加少量耐力。 三、影子战士使用要求和具体效用: 1.战场不能存在除你和敌人以外的第三阵营,包括你的马、随从,甚至一只兔子,否则就打不出30X,有一种情况例外,就是完全潜行,眼睛完全闭上,这时即使有第三阵营存在依然可以打出30X。 2.你的潜行要够高,白天打30X比晚上更困难,潜行越高,打30X越容易,不同生物的感知力不同,比如猛犸就比较难打出来。 3.挥动非匕首、非弓箭的武器后,你会处于噪音状态,短时间内潜行效果将下降到一个极其危险的地步,需要200%左右的潜行才能补足,才能正常打出30X,如果左手匕首右手其他单手武器,挥动左手依然会有噪音。 4.法术、龙吼同样有噪音,但是这些噪音可以通过幻术系的寂静施法消除。 影子战士并不是所谓的强制潜行一秒钟,而是重置对方的搜索状态,这一点不会在屏幕上潜行标志上表现出来(难道是延迟?我勒个去),也就是说,你在蹲下去的一瞬间,眼睛会完全闭上一次,但是立即就会被发现,而这个发现的快慢和你的潜行加成有极大的关系,这就是为什么潜行过低死活都打不出30X,手慢也打不出30X。 四、 影子战士主修技能: 潜行、单手,选修:轻甲。 1.潜行: 没的说,全点,连基础perk也要尽量点满,潜行效果直接影响是否暴露以及影战30X成功率。 2.单手: 需要点的perk有: Armsman 武者 (每级增加20%单手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点) Fighting stance 战斗姿态 (减少50%重击耐力消耗,呃,没什么意义,路过perk,20熟练度时可点) Crictical charge 致命突袭 (新增奔跑冲刺攻击,奔跑冲刺重击造成致命一击,50熟练度时可点。致命一击可以无视,潜行翻滚时同样生效,这是个给刺客带来变革的perk,它让跑着打成为了可能,你甚至可以一路依靠这个perk,一步不停地连续打出30X,这也是为影战的清图效率奠定基础的灵魂perk,搭配影子战士使用更强,另外,冲刺攻击还有一个特性,无视耐力,耐力消耗空后仍然可以继续冲刺攻击,这意味着只要你不停,它就不需要耐力支持) Dual flurry 双持乱舞 (提升双持攻击速度,30/50熟练度可点,又一关键perk,之所以关键是因为攻速对致命突袭攻击距离和速度均有加成,两者搭配使用效果很好,另外,不是每一种攻击模式都受速度加成) Dual savagery 双持狂暴 (提升双持武器时重击50%伤害,对单手重击和双持重击均有效,不是必备的perk,但因为消耗perk较少,价值仍然比较高) 其他perk统统不点。 3.轻甲: Agile defender 敏捷防御 (每级增加20%轻甲防御,0/20/40/60/80熟练度可点) Custom fit 合身 (全身轻甲时增加25%防御,30熟练度可点) Matching set 套装 (刺客身上几乎永远都是那套远古遮蔽甲,如果你不喜欢可以不点这个,70熟练度可点) Unhindered 畅行无阻 (消除护甲重量影响,可以点,但不是必须50熟练度可点) Wind walker 风行者 (体力恢复速度+50%,不错的perk,60熟练度可点) 4.武器:双持匕首,没有之一,其他单手武器除了高出来的那一点点攻击几乎一无是处,而且同样都是秒,为什么要去追求那些溢出的数值?要知道单手武器的噪音对影战来说是致命的。无三神最好的匕首是龙骨匕首,但是取得难度高,建议使用梅鲁涅斯的剃刀,20级可以通过任务获得,魔族匕首的攻击,虽然附魔很烂,但是匕首不需要附魔,外观很好,最好看的匕首。另一只手最好拿乌木匕首,杀了西塞罗可以获得,DLC版本已经修复乌木匕首攻速BUG,哀伤匕首还是悲剧的单手剑攻速,虽然攻击高,但不是特别推荐。 另外我在这里要纠正一下,除了哀伤匕首,其他所有匕首的攻速都是0.7,不要再说某某匕首攻速更快了。 5.护甲:轻甲无甲其实都可以,个人还是稍微倾向于轻甲,毕竟还要和龙正面作战,偶尔被咬那是无法避免的,轻甲有远古遮蔽套,无甲有西塞罗套,另外最好准备一些抗性装,譬如救星皮革(这翻译……我还是喜欢月光下的救世主),以应对龙,必要时血装也要,比如DLC吸血鬼线的野兽戒指,100HP。 6.杀龙:到现在都还有人认为刺客杀龙困难,这个谬论在很久以前就推翻了,也许影战不是最容易屠龙的,但绝对是最快解决战斗的。 屠龙主要还是堆抗性和血,只要你撑得住,杀龙就不成问题。 7.匕首和单手附魔:匕首不受单手附魔影响,但是受单手技能与单手熟练度影响。 8.黑暗兄弟会:黑暗兄弟会拥有大量刺客需要的东西,比如远古遮蔽套,西塞罗套,影魇,所以从利益方面出发,加入是绝对没错的,加入方式也非常简单,只需要在风盔撬锁进入艾瑞提诺住宅就能触发任务,做完任务快速旅行一次,再睡一觉,就触发加入兄弟会任务了。 9.赏金:黑暗兄弟会刺杀假皇帝有强制的1500赏金,不可能通过正常方式消除,追求完美请别做。 10.影魇:究竟带不带影魇,这是很多刺客纠结的问题,我的看法是,带,要是龙看上你了,果断跑就是,打一架还浪费时间呢。DLC的幽灵马也不错。 关于福利魔神梅鲁涅斯·大衮:大衮祭坛7天刷新一次,固定提供两个魔人心脏和不少东西,缺钱的可以去试试。
修单手格挡重甲,其实重甲技能比较鸡肋。格挡修到100点出举盾冲锋就横行天机了,可以无限击飞敌人。剑盾重甲战士dps比较低,传奇难道后期要砍很久,当然练三神除外。潜行和弓箭很好练。潜行你只要召唤一头使徒然后在他蹲下进入潜行状态,用匕首捅召唤,潜行就涨很快。弓箭可以叫河望的木精灵叫你,你可以先把他当随从再叫他教你弓箭,然后把钱拿回来。战友团团的艾琳也可以叫你弓箭。恢复比较难练要一直用恢复的法术。战士还有很重要的堆魔抗,君王之石有25,在裂古的马拉神庙做完任务有15的魔抗永久buff。当然你也可以修变化系的点满可以30的魔抗buff。剩的元素魔法伤害可以在格挡技能出点出50的抵抗。剩的就要靠装备附魔了。
盾墙必点 轻甲精通 单手剑 剑士 和站立攻击

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