3dmax怎么更改物体坐标轴轴心位置 ( 3DMax如何更改物体坐标轴轴心位置? )
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2024-10-07 12:13:45

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1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。2、在作图区域绘制一个球体模型。点击【材质编辑器】,设置一个白色材质球并附加给球体模型。3、选中模型,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】后,此时模型的轴变为可调整状态。4、鼠标拉动模型轴到适当的位置放置好。5、调整好轴的位置后

将命令面板切换到“层次”标签,然后按下“轴”按钮,再按下“仅影响轴”按钮,然后就可以使用“移动”“旋转”等工具改变坐标轴位置和方向了。

1、打开3DMax点击【创建】-【几何体】-【球体】2、在作图区域绘制一个球体模型。点击【材质编辑器】,设置一个白色材质球并附加给球体模型。3、选中模型,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】后,此时模型的轴变为可调整状态。4、鼠标拉动模型轴到适当的位置放置好。5、调整好轴的位置后,我们可以对

工具/原料 电脑 3dsmax 方法/步骤 1、首先,在3dsmax中打开需要编辑的文档。2、点击上方的“自定义“,弹出菜单点击”首选项“。3、弹出首选项设置窗口。4、点击“Gizmos”选项卡,在”变换Gizmos“下方,勾选”启用“。5、点击”确定“,回到首界面窗口,坐标轴即可移动。

使用移动并选择工具选中对象,在层次面板中单击“仅影响轴”按钮,在视口中移动对象坐标轴心的gizmo到合适的位置。再次单击“仅影响轴”按钮,退出调整轴心的命令即可。

1、x键可以在彩色坐标和灰色坐标之间切换。2、移动坐标轴可以让物体只沿着坐标轴发生位移。3、面移动,观察这两个途中红框中的区别,如果红框中显示的是彩色只能沿着坐标轴正向方向移动,如果是黄色,可以沿着两条坐标轴正向反向同时移动,也就是面移动。4、按可以f5锁定x轴 只在x轴向移动,可以在工具

使用移动并选择工具选中对象,在层次面板中单击“仅影响轴”按钮,在视口中移动对象坐标轴心的gizmo到合适的位置。再次单击“仅影响轴”按钮,退出调整轴心的命令即可。

3dmax怎么更改物体坐标轴轴心位置

3dmax的切换XY,XZ,YZ坐标轴快捷键是【F8键】 ​

看一下主工具栏中“参考坐标系”列表(如上图红框部分),可以指定变换(移动、旋转和缩放)所用的坐标系。把这里设置为“视图”选项就行了。

4、按可以f5锁定x轴 只在x轴向移动,可以在工具栏右键,然后选择axis constraints。5、f6锁定y轴。6、f8双轴锁定,并且在不同的双轴之间切换。7、显示轴向控制可以在菜单栏视图中设置,设置好了之后可以隐藏坐标轴。8、如果想确定物体在场景中的位置,需要在移动工具标志上单击鼠标右键,弹出的对话框左边

1、首先,在3dsmax中打开需要编辑的文档。2、点击上方的“自定义“,弹出菜单点击”首选项“。3、弹出首选项设置窗口。4、点击“Gizmos”选项卡,在”变换Gizmos“下方,勾选”启用“。5、点击”确定“,回到首界面窗口,坐标轴即可移动。

将命令面板切换到“层次”标签,然后按下“轴”按钮,再按下“仅影响轴”按钮,然后就可以使用“移动”“旋转”等工具改变坐标轴位置和方向了。

具体步骤如下:1、打开3D软件 ,建立好模形,选择多个模形物体,选择旋转,可以看到是以多个物体的中心点为旋转中心。2、要改变选择多个物体的旋转中心,选择3Dmax坐标轴,选择单个中心轴。3、这时再用旋转工具旋转,可以看到是以每个物体的中心轴来旋转。4、如果要以坐标为中心旋转,那选择第三个。5、

1、打开软件,我用的是2010版本的 2、拖出一个长方体 3、用移动工具选择长方体,默认的是中心位置 4、点击层次,打开轴调整按钮 5、点击仅调整轴 6、移动调整轴到需要的位置 7、调整好之后,在点击一下调整轴,可以看到轴就被调整到需要的位置了 以上就是3dmax改变轴位置的方法了,想了解更多3dma

3dmax切换y轴x轴设置

使用移动并选择工具选中对象,在层次面板中单击“仅影响轴”按钮,在视口中移动对象坐标轴心的gizmo到合适的位置。再次单击“仅影响轴”按钮,退出调整轴心的命令即可。

使用移动并选择工具选中对象,在层次面板中单击“仅影响轴”按钮,在视口中移动对象坐标轴心的gizmo到合适的位置。再次单击“仅影响轴”按钮,退出调整轴心的命令即可。

1、首先打开创建好的模型场景,然后选中模型物体,2、先进行全部中心点归零,再点击modify→center pivot。3、如果想要将中心点方向改变并保持中心点位置不变,就选中黄色模型,再按D键,然后选中的中心点就会同时显示移动和旋转。4、接着点击鼠标左键来滑动旋转调节中心点方向和位置。5、调节的时候如果出

1、如图,选中需要更改坐标轴心的物体,然后点击编辑-层次-轴,选中仅影响轴。2、拖动坐标轴,到物体需要的位置以后,记得一定要再次点击仅影响轴哦。(物体的坐标轴可以更改任意位置,看情况需要调整哦)以上就是演示3dmax改变物体坐标轴轴心位置的方法了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:

3DMAX中,怎么改变物体坐标中心的位置?怎么将坐标中心移动到物体中心?

工具/原料 电脑 3dsmax 方法/步骤 1、首先,在3dsmax中打开需要编辑的文档。2、点击上方的“自定义“,弹出菜单点击”首选项“。3、弹出首选项设置窗口。4、点击“Gizmos”选项卡,在”变换Gizmos“下方,勾选”启用“。5、点击”确定“,回到首界面窗口,坐标轴即可移动。

1、打开3DMax点击【创建】-【几何体】-【球体】2、在作图区域绘制一个球体模型。点击【材质编辑器】,设置一个白色材质球并附加给球体模型。3、选中模型,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】后,此时模型的轴变为可调整状态。4、鼠标拉动模型轴到适当的位置放置好。5、调整好轴的位置后,我们可以对

1、x键可以在彩色坐标和灰色坐标之间切换。2、移动坐标轴可以让物体只沿着坐标轴发生位移。3、面移动,观察这两个途中红框中的区别,如果红框中显示的是彩色只能沿着坐标轴正向方向移动,如果是黄色,可以沿着两条坐标轴正向反向同时移动,也就是面移动。4、按可以f5锁定x轴 只在x轴向移动,可以在工具

使用移动并选择工具选中对象,在层次面板中单击“仅影响轴”按钮,在视口中移动对象坐标轴心的gizmo到合适的位置。再次单击“仅影响轴”按钮,退出调整轴心的命令即可。

使用移动并选择工具选中对象,在层次面板中单击“仅影响轴”按钮,在视口中移动对象坐标轴心的gizmo到合适的位置。再次单击“仅影响轴”按钮,退出调整轴心的命令即可。

3DMax如何更改物体坐标轴轴心位置?

具体步骤如下:1、打开3D软件 ,建立好模形,选择多个模形物体,选择旋转,可以看到是以多个物体的中心点为旋转中心。2、要改变选择多个物体的旋转中心,选择3Dmax坐标轴,选择单个中心轴。3、这时再用旋转工具旋转,可以看到是以每个物体的中心轴来旋转。4、如果要以坐标为中心旋转,那选择第三个。5、

因为移动的时候是不能锁定的,只有静止的时候才可以,3Dmax是可以锁定X轴和Y 轴的,快捷键,X、Y、Z轴,点击相应快捷键并按空格键,然后就会按相应方向进行移动。当你的鼠标放置在X、Y、Z任一个坐标上,黄色时即锁定了该坐标轴,就可以在选定轴上任意移动就可以了。

1、首先打开3dmax软件。2、输入更改坐标轴的命令Undo/Redo/Hold/Fetch。3、将命令确定输入,在散布,这样坐标轴就只有一个y轴了。

1、打开3DMax点击【创建】-【几何体】-【球体】2、在作图区域绘制一个球体模型。点击【材质编辑器】,设置一个白色材质球并附加给球体模型。3、选中模型,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】后,此时模型的轴变为可调整状态。4、鼠标拉动模型轴到适当的位置放置好。5、调整好轴的位置后,我们可以对

1、打开软件;添加两个基础物体,一个是球体,一个是立方体;以这两个物体为例。2、在操作界面右上方这里,鼠标框选中:立方体与球体,这时,两个物体同时选中了。3、按下ALT+G 把两物体打上组,组合在一起。我们看视图这里,问题来了,看到坐标轴不在物体上。4、现在,需要把轴心移到物体中心上。

鼠标左键点击拉动可移动轴,将其移动到指定位置即可。以上就是关于3Dmax怎么设置轴的所有介绍。以上关于“3DMax设置轴的教程”了,就分享到这里了,希望教程能帮到你,你可以跟着教程一起操作,要多练习才能真正掌握。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:

怎么设定3DMAX的轴

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】。 2、在作图区域绘制一个球体模型。点击【材质编辑器】,设置一个白色材质球并附加给球体模型。 3、选中模型,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】后,此时模型的轴变为可调整状态。 4、鼠标拉动模型轴到适当的位置放置好。 5、调整好轴的位置后,我们可以对模型进行镜像、阵列等操作。选中模型,点击【镜像】-【复制】,制作出另一个球体模型。点击【工具】-【阵列】,按图示设置好阵列参数,完成模型阵列。 6、将轴一键居中到模型中心点。选中模型,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】-【居中到对象】,完成对模型轴的调整。 7、对于不规则的模型,同样可以对模型的轴进行调整,步骤与规则模型的操作一致。点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】,然后对轴进行调整,完成模型的制作。
1、首先打开3dmax,这里以一个长方体为例,如图。 2、然后选择这个长方体后,点击层次面板,如图。 3、再点击“仅影响轴”,如图。 4、然后点击移动工具,并在移动坐标系的方向上移动坐标系的位置,比如说移动Y轴,移动完后,关闭“仅影响轴”按钮。 5、再点击旋转工具,然后打开角度捕捉,再输入角度“45°”,如图。 6、然后,按“shift”选择长方体按相应的轴向旋转,将会弹出对话框后,选择复制的类型和数量。 7、完成效果图。
1. 3DMAX中,怎么改变物体坐标中心的位置 1、x键可以在彩色坐标和灰色坐标之间切换。 2、移动坐标轴可以让物体只沿着坐标轴发生位移。 3、面移动,观察这两个途中红框中的区别,如果红框中显示的是彩色只能沿着坐标轴正向方向移动,如果是黄色,可以沿着两条坐标轴正向反向同时移动,也就是面移动。 4、按可以f5锁定x轴 只在x轴向移动,可以在工具栏右键,然后选择axis constraints。 5、f6锁定y轴。 6、f8双轴锁定,并且在不同的双轴之间切换。 7、显示轴向控制可以在菜单栏视图中设置,设置好了之后可以隐藏坐标轴。 8、如果想确定物体在场景中的位置,需要在移动工具标志上单击鼠标右键,弹出的对话框左边的是绝对坐标,要想让物体回到原点只需在x或者y后面的空格输入0即可。右侧的是相对坐标,它记录的是物体的位移距离,他的特点是完成移动后归零。 2. 3dmax里怎么让一个模型移动到坐标轴中心 好的这位朋友!你的意思我明白。 创建好一个物体后,坐标的轴心点一般情况下处于物体的中心,如果想要移动坐标的位置,可采取以下方法将它移至其它位置,方法如下: 一、确认该物体处于选择状态,点击视图右上部命令面板中的“层级”按钮(上面一个较大方块,下面三个较小方块),切换至层级面板。 二、单击“Pivot(轴心点)”按钮,随即按钮变成蓝色,坐标的显示由单线形式变成双层线框形式,点住左键别松手,拖动物体坐标由中心位置移至其它即可,然后重新切换至“创建”按钮(左侧第一个按钮)。 这样坐标被移动到物体中心以外的位置,再做移动、旋转、缩放等操作就能以这个坐标的中心作为轴心了。 不知我这样回答你是否清楚?能否给你有效的帮助? 3. 3DsMax中,如何把一个(简单)模型摆在坐标的正中心 1、在透视界面新建一个box和茶壶。 2、先点击选择键,然后按住ctrl选中两个物体。 3、然后点击旋转键,在将两个物体同时旋转一定的角度。 4、单击茶壶,选择移动键,将茶壶移动到现在的位置。 5、选择teaport后,单击“使用变换坐标中心”。 6、选择“pick up”。 7、点击box,这时候坐标轴转变了一定的角度。 8、点击对齐按钮之后,点击box,选z轴,然后茶壶的最小边和box的最大边对齐。 9、点击x轴和y轴,都选择中心点对齐。 10、最终对齐效果如下。 。 4. 3DMAX中的坐标轴如何显示 在我们操作过程中,有时选择物体后,该物体的变换线框Gizmo丢失,被选中的物体没有了坐标轴,致使我们无法在视图中变换操作物体,只能手动的输入坐标值来移动物体。这是因为我们无意中按下了键盘中的X键,或者错误选择了菜单命令“Views(显示)/Show Transform Gizmo(显示变换线框)”。只要重新按下X键,或重新选择菜单命令Show Transform Gizmo(显示变换线框),即可恢复变换线框Gizmo的显示。 (1)分别使用选择移动按钮、旋转物体按钮、缩放物体按钮,选择物体后,物体会分别显示出移动、旋转、缩放变换线框Gizmo。 (2)点击键盘中的“=”键,可以放大坐标轴Gizmo。点击键盘中的“-”键,能缩小坐标轴Gizmo。 (3)点击键盘中的X键,它是变换线框Gizmo显示/隐藏的键盘快捷键,此时Gizmo会隐藏起来,再次点击X键,显示变换线框Gizmo。 (4)当点击X键,隐藏Gizmo后,物体上还会有一个无法操作的坐标轴,此时红色显示的轴向为可操作的方向,灰色显示的轴是不可操作的。 (5)为了完全隐藏变换线框Gizmo,可以选择菜单命令“Views(显示)/Show Transform Gizmo(显示变换线框)”,此时坐标轴图标可以完全消失,再次选择这个命令时,变换线框Gizmo重新显示出来。
1、x键可以在彩色坐标和灰色坐标之间切换。 2、移动坐标轴可以让物体只沿着坐标轴发生位移。 3、面移动,观察这两个途中红框中的区别,如果红框中显示的是彩色只能沿着坐标轴正向方向移动,如果是黄色,可以沿着两条坐标轴正向反向同时移动,也就是面移动。 4、按可以f5锁定x轴 只在x轴向移动,可以在工具栏右键,然后选择axis constraints。 5、f6锁定y轴。 6、f8双轴锁定,并且在不同的双轴之间切换。 7、显示轴向控制可以在菜单栏视图中设置,设置好了之后可以隐藏坐标轴。 8、如果想确定物体在场景中的位置,需要在移动工具标志上单击鼠标右键,弹出的对话框左边的是绝对坐标,要想让物体回到原点只需在x或者y后面的空格输入0即可。右侧的是相对坐标,它记录的是物体的位移距离,他的特点是完成移动后归零。
选中对象,单击右边编辑面板上的那个层次按钮,就是上面一个小方块下面三个小方块的那个图标 单击轴,再单击仅影响轴,就可以移动轴心,单击下面的对齐到中心就可以回到对象中心
选择物体,选择右边层次选项,在添加修改器边上。选择如图2个,就可以拖动物体的轴了。 配合对齐工具,就可以更加精确方便重新定义轴位置,快速进行对称操作等

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