本篇文章给大家谈谈 谁能不能告诉我UG 中四轴加工中心怎么编程 谢谢! ,以及 请问在UG后处理中做4轴,进去系统默认的是B轴绕Y旋转,可改成A轴绕X旋转后就不能生成旋转了。该改什么呢? 对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。今天给各位分享 谁能不能告诉我UG 中四轴加工中心怎么编程 谢谢! 的知识,其中也会对 请问在UG后处理中做4轴,进去系统默认的是B轴绕Y旋转,可改成A轴绕X旋转后就不能生成旋转了。该改什么呢? 进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
通常我们都是用 UG 4.0 以上版本 通过电脑制图 ,然后用cam 模块来做刀路 -后处理工具,处理成NC 或prg 格式 如果你满意 请加分 以后有问题 我会优先处理
一个面一个面的编,然后中间用手动加第四轴,A多少度
加工中心4轴UG的编程方法是:在生成程序的时候选择四周机床,并把主轴的Z轴改成远离直线即可。数控铣床是一种加工功能很强的数控机床,目前迅速发展起来的加工中心、柔性加工单元等都是在数控铣床、数控镗床的基础上产生的,两者都离不开铣削方式。由于数控铣削工艺最复杂,需要解决的技术问题也最多,因此
第四轴一般是A轴。一般是在刀具路径模拟后,在后处理时选择5轴的处理器。麻烦的是刀具模拟时候的设置,也是核心,不然没有A轴。建议你去看看清华大学出版社的《ug nx 数控加工经典案例解析》,该书有凸轮等四轴加工典型实例。
做后处理在Fourth Axis下点Axis Rotation框里的Reversed就行了
一个是,你的后处理要跟你机床实际的轴定义要一致。第二是,你编程的时候,坐标轴也要跟你的机床实际轴定义要一致。最后,就是编程的刀轴控制要正确。
UG10.0 4轴爬面经常出现无过切抬刀 因为无法安全退刀。找不出原因换8.0编同样的文件就不会出现这样的问题 困扰很久请大神帮忙解释下 困扰很久 请大神帮忙解释下 展开 我来答 1个回答 #热议# 网文质量是不是下降了?百度网友995c298 2019-11-10 知道答主 回答量:3 采纳率:0% 帮助的人:
设置方法是将工作基准面拖直,拖直后的角度就是B坐标的角度将其输入倒工件坐标系中的B坐标。程序运行时就会自动以工件坐标系为中心旋转加工各部分尺寸。设置办法 A轴为三轴后加在右边的第四轴,面向X轴正向A值为正数时顺时针旋转,A值为负数时逆时针旋转,A60四轴只能顺时针旋转,A60四轴只能逆时针旋
数据导入错误、重新导入数据。ug生成的四轴程序z轴不对可能是因为数据导入错误,造成ug访问数据失败,显示ug生成的四轴程序z轴不对,需要在ug重新导入数据,然后生成的四轴程序z轴即可。
ug四轴Z轴还没到安全高度A轴就转动导致移动时过切您可以这样解决:1、在加工界面中,“创建工序”-“mill_planar”-“平面铣”。2、在平面铣工序中,“指定部件边界”选择加工位置的曲线,“指定底面”选择加工的平面高度。
这个问题我也碰到过了,我用的x6版本,按照别人说的方法修改了一下,可是改不过来,你可以试一下。
设置方法是将工作基准面拖直,拖直后的角度就是B坐标的角度将其输入倒工件坐标系中的B坐标。程序运行时就会自动以工件坐标系为中心旋转加工各部分尺寸。设置办法 A轴为三轴后加在右边的第四轴,面向X轴正向A值为正数时顺时针旋转,A值为负数时逆时针旋转,A60四轴只能顺时针旋转,A60四轴只能逆时针旋
需要更改后处理。反向就可以了
做后处理在Fourth Axis下点Axis Rotation框里的Reversed就行了
可以通过构造器里面修改,也可以在tcl文件里面修改。格式;这个指令把刀具从当前位置移动到指令指定的位置 (在绝对坐标方式下), 或者移动到某个距离处 (在增量坐标方式下)非直线切削形式的定位;采用独立的快速移动速率来决定每一个轴的位置。刀具路径不是直线,根据到达的顺序,机器轴依次停止在指令指定的
使用ug后处理构造器直接把转速行单独出来即可轻松搞定!
使用ug后处理构造器修改把它单独列为一行即可。
可以通过构造器里面修改,也可以在tcl文件里面修改。如有任何后处理方面的问题可以到若枫后处理论坛。
不要瞎胡改,想用四轴加工就用ug四轴后处理处理程序。
做后处理在Fourth Axis下点Axis Rotation框里的Reversed就行了
加工中心a轴即4轴,又称B坐标,是绕xy平面旋转的轴。使用方法是将工作基准面拖直,拖直后的角度就是B坐标的角度将其输入倒工件坐标系中的B坐标。程序运行时就会自动以工件坐标系为中心旋转加工各部分尺寸。
需要更改后处理。反向就可以了
第二是,你编程的时候,坐标轴也要跟你的机床实际轴定义要一致。最后,就是编程的刀轴控制要正确。
在后处理构造器中将plane of rotation后面的YZ改为ZX保存,选此做出的后处理即可。
ug坐标轴视图切换步骤:1、选择图像窗口,使其处于激活状态;2、单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择"SetView"选项;3、在弹出的"SetView"对话框中,点击"Orientation"选项卡;br>4、"Orientation"选项卡中,可以看到有多种坐标轴视图可供选择,包括正面、侧面、俯视等等;5、选择您需要的视图,然后点击"
第四轴一般是A轴。一般是在刀具路径模拟后,在后处理时选择5轴的处理器。麻烦的是刀具模拟时候的设置,也是核心,不然没有A轴。建议你去看看清华大学出版社的《ug nx 数控加工经典案例解析》,该书有凸轮等四轴加工典型实例。
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7、然后返回到机床坐标系对话框,在安全平面设置中,选择:平面,点击进入平面设置对话框。/iknow-pic.cdn.bcebos.com/8718367adab44aed54840c8abd1c8701a08bfb92"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/8718367adab44aed54840c8abd1c8701a08bfb92?
ug后处理让a轴输出角度的步骤。1、选择第四轴。2、在轴旋转那里选择法向或者反向调节A轴后处理出来的角度方向(即正负角度,左上角那里有一个显示机床,可以边选择边查看转台的旋转方向是否与机器的旋转方向一致)。3、在轴限制那里把最大改为360,最小也改为-360,即可。
1、首先先创建基准轴,再点ctrl+m,选择要转动的实体。2、然后选轴,就可以定轴旋转了。UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定
设置方法是将工作基准面拖直,拖直后的角度就是B坐标的角度将其输入倒工件坐标系中的B坐标。程序运行时就会自动以工件坐标系为中心旋转加工各部分尺寸。设置办法 A轴为三轴后加在右边的第四轴,面向X轴正向A值为正数时顺时针旋转,A值为负数时逆时针旋转,A60四轴只能顺时针旋转,A60四轴只能逆时针旋
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